係
2部次世代主機
PS4和
Xbox One既各方面對決中,遊戲
Grapics表現能力一直係個爭議話題,
2年以黎
PS4呢方面相對
Xbox One確實有優勢,好多跨平部遊戲係
Grapics上都係前者表現更為出色,遊戲媒體近日就整理左呢期間大作係
2大主機上既表現,讓大家能夠直觀既有
1個對比。根據
電話會議系統統計結果,跨平部大作係
PS4和
Xbox One上
Grapics表現相同既包括:
《
Alien: Isolation》、《
Destiny》、《
Grand Theft Auto V》、《
Need For Speed 18》、《
The Crew》、《
Sleeping Dogs: Definitive Edition》等作品為
1080P/30FPS,而《
Diablo III》、《
Dying Light》、《
FIFA 15》、《
Minecraft》、《
NBA 2K14》、《
Outlast》、《
Skylanders Swap Force》、《
Sniper Elite 3》、《
Wolfenstein: The New Order》等作品為
1080P/60FPS,少數作品如《
Assassin's Creed Unity》、《
Ultimate Fighting Championship》則係
900P/30FPS。
PS4版
Grapics解像度和
Fps高過
Xbox One版既作品
包括:
《
Assassin's Creed IV: Black Flag》、《
Battlefield 4》、《
Call of Duty: Ghosts》、《
Dragon Age:Inquisition》、《
The Golf Club》、《
Lords of the Fallen》、《
METAL GEAR SOLID V: GZ》、《
Metro: Last Light》、《
Middle Earth Shadow of Mordor》、《
Murdered: Soul Suspect》、《
Plants vs. Zombies: Garden Warfare》、《
Winning Eleven 2015》、《
The Evil Within》、《
Thief 4》、《
Tomb Raider Definitive Edition》、《
Watch Dogs》等。
係
2邊各自既獨占遊戲裡,
PS4版
1080P既遊戲也占據優勢,幾乎
9成作品都達到要求,而
Xbox One獨占作品只有《
Forza Horizon 5》、《
Forza Horizon 2》、《
Kinect Sports Rivals》、《
Halo: The Master Chief Collection》等幾款作品達到要求,如《
Titanfall》咁樣既作品只有
792P。
係未來
數碼玩物遊戲既發售計劃裡,
2大主機這方面既差距有所縮小,但
PS4既相對優勢依然明顯,一段時間內跨平部版本為左迎合
Xbox One仍要降低
Grapics,如《
The Witcher 3: Wild Hunt》目前就只能保證
900P/30FPS既效果,雖然
Grapics唔代表一切,但畢竟係
1個參考,係大多作品跨平部既情況下尤為重要,因為需要
法律援助,
Xbox One此前號稱已經釋放左隱藏機能黎滿足開發者,最後係點讓我地拭目以待。