體驗不同感受 2013年8大系列新作盤點
2012-11-13

  可以預見,明年的游戲業界又將會被各種續作、前傳還有重制所占領,但在這些熟習的面孔中,也交叉著很多十分優良的全新原創作品。明天我們就為您總結一下明年上市的最令人鎮靜的8款全新系列作品……

  諜戰危機(PS3/Xbox360/PC)

  育碧這一款備受等待的關閉世界冒險游戲是一款十分稀奇的作品:一款具有高度原創概念中心的大投入大作。

  體驗不同感受 2013年8大系列新作清點

  這款游戲以關于科技的以來和消-息掌握的倫理為主題,在《諜戰危機》中玩家將化身為一名技術高明的黑客,在他的復仇舉動中可以入侵電腦網絡來為自 己提供各種便當和協助。例如,在公然停止刺殺活動之后,你可以攪擾四周路口的紅綠燈,制造一場災難性的大型車禍,阻遏警-察對你的追捕。

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  你也可以入侵NPC們的團體裝備,搜集各種主要的消-息,并封閉這個巨型鄉村之中具有的干線義務。

  直到拂曉(PS3)

  《直到拂曉》的靈感根源于《驚聲尖叫》和《玄色星期五》之類的典范血腥驚悚電影,這款游戲期望能給玩家帶來一種片面的“青少年恐懼電影”體驗——過火渲染的老橋段和那些讓你神經抽動的驚嚇。

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  這款游戲由好萊塢編劇撰寫腳本,并且采用了PS3的Move零碎來掌握角色的舉措。《直到拂曉》講述了一群少年在一個昏暗的不祥之夜到一片森林中玩耍的故事。

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  玩家在不同的視角之間切換,你的舉措、決議,以至是留意力的轉移都將會決議終極是哪個少年能存活上去,而誰又將踏上黃泉路……

  

  勿忘我(PS3, Xbox360, PC)

  《勿忘我》具有宏偉的科幻鄉村景色、快節拍的近身戰役和一套被稱為“混合回憶”的全新游戲機制,卡普空的這款舉措游戲十分值得我們關心。

  
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  你將扮演具有著名才能的配角Nilin,由于被消弭了回憶,她必需要在這個四處布滿了監控的專制國度中尋覓答案。大概有點挖苦,這個游戲具有一個十分新鮮的機制,你可以經過改動目的關于某件事情的回憶來掌握他人。

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  跑酷形式的參加、拳拳到肉的搏斗和華美的畫面,《勿忘我》憑其共同的作風吸收了不少人的眼光。

  逃生(PC)

  這款第一人稱驚悚游戲是由育碧公-司的后任雇員和Naughty Dog公-司協力制造的,《逃生》捉迷藏式的作風很明顯是遭到了《失憶癥》的啟示——不過它也從《刺客信條》和《波斯王子》那里進修了不少——玩家在押脫恐懼朋友追捕的時分采用的是跑酷的作風。

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  玩家將扮演的是一個看望廢棄肉體醫院的記者,當你運用夜視攝像機探究烏黑環境的時分,明顯這游戲也模擬了電影《出生錄像》。

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  固然官方還沒有公布正式的游戲視頻,但他們的宣揚片很好地展現了開拓商Red Barrels的理念。

  

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