韓國將拿出279億韓元重整街機游戲市場
2012-11-13

  
  韓國文明部為了協助一切鄉村居民能夠有一個優良調和的安康的家族版街機游戲制造推行的方案的詳細形式正是發布出爐。

  

  
  依據這套方案,韓國文明部也將重新整治街機游戲產業的各種反面題目。同時,為推進街機游戲產業能夠有良性循環開展,韓國文明部將推出一些新的相關政策條例。

  
  1998年,已經有一款舞蹈游戲引領了一切韓國人的高度關心。事先也能夠說,韓國街機游戲市場的壯盛時期。不過,2000年當前由于種種緣由也是招致這項產業萎靡不振。爾后,韓國國際還呈現了合法賭博游戲《大海的故事》也是惹起了社會各界高度關心。這次事情后,街機游戲在一切韓國市民認識中留下了很不好的印象。

  
  對此景象,韓國文明部匯總了詳細緣由。其中有街機游戲市場范圍需求量逐步增加,游戲體驗環境陳舊招致體驗游戲玩家增加,合法制造傳達賭博街機游戲等多種緣由招致了如今的后果。韓國文明部也是決議將立即調整制定出新的制度方案,那么在此根底上他們也是把目的制定為2016年前韓國國際街機游戲支出資金到達2,000億韓元(10年715億韓元的3倍以上),街機游戲海內入口資金到達12,000美金(10年4000萬美金的3倍左右),青少年游戲體驗場所4,600家(11年2,300家的2倍以上)。借此時機也是期望重新讓韓國街機游戲市場重新回到之前的燦爛時期。

  
  這項方案方案形式還包括了,專業街機游戲開拓者人才培育,游戲運營推行,建立街機游戲宣揚機構,建立街機游戲制造及治理運營核-心等。同時還將對優良的游戲開拓者和企業將停止過度的財政援助。估計這項事業將在將來5年直到2016年投入279億韓元,而資金的根源也將從韓國國會預算中支取,還有一局部將是來至各種文明商品卷買賣手續用度。

  
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