第四屆CGDA頒獎典禮在京舉行 網頁游戲獎項設立
2012-11-24

  11月23日,第四屆中國優良游戲制造人評選大賽(CGDA 2012)頒獎儀式于22日在京舉行。在本次儀式上建立了網頁游戲類,使獎項數目擴大為16項。

  在本屆CGDA中,收到來自全國游戲公-司、研發團隊、院校、專業喜好者等報名作品,并經過評委會專家的評審,終極發生60支入圍團隊搶奪終極的優良獎和優越獎。

第四屆CGDA頒獎儀式在京舉行

  眾叛親離:《劍網三》獲評委會游戲制造團隊(客戶端游戲組)大獎

  中國游戲產業正迎來的幼稚期使本屆CGDA的參評作品程度分明高于往屆,在最受關心、最考驗研發團隊分析實力的“評委會游戲制造團隊大獎(客戶端游戲)”這一獎項中,《龍劍》、《刀劍2》、《九陰真經》、《劍網三》這些以后最能代表國際游戲研發最高程度和實力的優良研發團隊,終極,金山憑仗《劍俠情緣網絡版3》捧得本年度的評委會游戲制造團隊(客戶端游戲組)優越獎。

  與時俱進:建立網頁游戲類使獎項擴大為1-6-大項

  CGDA作為研發技術類獎項,一直與時俱進地堅持著與高速開展的游戲產業現狀分歧,并在往年在四項保守獎項中建立了獨立的網頁游戲種別,使本屆CGDA在往屆根底上,添加四項特地針對網頁游戲的評獎,使CGDA評選大項初次增至16項。由偉人任務室憑仗《偉人修真2》擊敗《飛升》《畫皮2網頁版》《TNT彈道軌跡》團隊,取得本年度的評委會游戲制造團隊(網頁游戲組)優越獎。

  勢均力敵:未呈現包攬多個獎項昭示各團隊實力均勻

  在本屆CGDA專業組的16個獎項中,金山、網易、浩大、騰訊、蝸牛、完滿、偉人等保守游戲巨頭旗下的團隊對優越獎均有斬獲,而廣州菲音、上海游族、小旭音樂、天神互動、上海華啟、觸控科技等新興企業公-司則也取得各項大獎的終極優越獎。這也使在本屆CGDA中構成了著名巨頭之間勢均力敵、巨頭與新興企業之間平起平坐的場面。

  非專業組:培訓機構獲獎比例勝于保守專業院校

  在代表國際游戲研發將來人才的非專業組,次要組織參評的培訓機構和專業院校在本屆優良及獲獎比例上持續拉開差異,9支優良團隊中僅有一支來自保守院校(北京林業大學),而培訓機構則占領七席。值得關心的是,非專業組最佳游戲創意獎則初次有團體獨立參賽選手獲優良獎。

  以下為獲獎名單:

  評委會游戲制造團隊大獎(客戶端游戲)

  優越獎:

  《劍網3》制造團隊(珠海金山網絡游戲科技無窮公-司)

  優良獎:

  天性任務室(網易)

  像素軟件《刀劍2》項目研發團隊(北京像素軟件科技股份無窮公-司)

  《九陰真經》制造團隊(蘇州蝸牛數字科技股份無窮公-司)

  評委會游戲制造團隊大獎(網頁游戲)

  優越獎:

  偉人任務室(廣州菲音消-息科技無窮公-司)

  優良獎:

  天神互動《飛升》項目團隊(北京天神互動科技無窮公-司)

  《畫皮2網頁版》制造團隊(百度網訊科技無窮公-司)

  《TNT彈道軌跡》項目團隊(騰訊游戲)

  最佳游戲客戶端表示獎(客戶端游戲)

  優越獎:

  天性任務室(網易)

  優良獎:

  《黑暗紀元》研發團隊(浩大游戲)

  《九陰真經》制造團隊(蘇州蝸牛數字科技股份無窮公-司)

  像素軟件《刀劍2》項目研發團隊(北京像素軟件科技股份無窮公-司)

  最佳游戲客戶端表示獎(網頁游戲)

  優越獎:

  《悍將傳世》網頁版研發團隊(浩大游戲)

  優良獎:

  碧海任務室(成都魔方在線科技無窮公-司)

  天神互動《飛升》項目團隊(北京天神互動科技無窮公-司《飛升》)

  《水煮籃球》項目團隊(上海旭游網絡技術無窮公-司《水煮籃球》)

  最佳游戲2D(人物場景)美術設想獎(客戶端游戲)

  優越獎:

  《QQ仙靈》項目團隊)

  優良獎:

  《忍者天下》游戲制造團隊(上海縱游網絡技術無窮公-司)

  精靈任務室(廈門颶峰軟件科技無窮公-司)

  《龍武OL》美術部(深圳冰川網絡股份無窮公-司)

  最佳游戲2D(人物場景)美術設想獎(網頁游戲)

  優越獎:

  《俠物語》項目組(上海游族消-息技術無窮公-司)

  優良獎:

  《TNT彈道軌跡》項目團隊(騰訊游戲)

  《三國風云》研發團隊(北京昆侖萬維科技股份無窮公-司)

  《冠軍足球經理OL》項目組(浩大游戲)

  最佳游戲3D(人物場景)美術設想獎

  優越獎:

  《黑金》制造團隊(蘇州蝸牛數字科技股份無窮公-司)

  優良獎:

  《金剛之印》制造團隊(天高網絡科技開展無窮公-司)

  《槍神紀》項目團隊(騰訊游戲)

  《黑暗紀元》研發團隊(浩大游戲)

  最佳游戲動畫設想獎

  優越獎:

  完滿世界宣揚核-心(完滿世界(北京)軟件無窮公-司)

  優良獎:

  《神魔海洋》游戲CG制造團隊(北京奇域將來數碼科技無窮公-司)

  《黑金》制造團隊(蘇州蝸牛數字科技股份無窮公-司)

  《蜀山劍俠傳》制造團隊(光宇游戲-沈陽藍火把軟件)

  最佳游戲音樂制造獎

  優越獎:

  小旭游戲音樂(北京小旭音樂文明無窮義務公-司)

  優良獎:

  曉音任務室(成都曉音數字文娛科技無窮公-司)

  《仙劍奇俠傳五》制造團隊(軟星科技(北京)無窮公-司)

  喜糖音樂(北京喜糖文明傳達無窮公-司)

  最佳游戲數值均衡設想獎(客戶端游戲)

  優良獎:

  《仙俠世界》制造團隊(上海偉人網絡科技無窮公-司)

  優良獎:

  《三國群毆傳》游戲制造團隊(北京奔逸世紀科技開展無窮公-司)

  《龍武OL》數值部(深圳冰川網絡股份無窮公-司)

  《紅警大戰》手機游戲制造團隊(北京華清飛揚通訊科技無窮公-司)

  最佳游戲數值均衡設想獎(網頁游戲)

  優良獎:

  天神互動《飛升》項目團隊(北京天神互動科技無窮公-司)

  優良獎:

  《冠軍足球經理OL》項目組(浩大游戲)

  《童萌鎮》研發團隊(福建天狼星動漫無窮公-司)

  《三國道》項目組(潮向無窮軟件科技(北京)無窮公-司)

  小游戲最具創意獎

  優越獎

  華啟網絡《三國志-初章》研發團隊(上海華啟網絡科技無窮公-司)

  優良獎

  比目魚動畫(福建比目魚)

  世瀾博朗團隊(北京世瀾博朗數碼科技無窮義務公-司)

  挪動游戲最具創意獎

  優越獎

  《捕魚達人2》制造團隊(北京觸控愛普科技無窮公-司)

  優良獎

  《怪物大作戰》項目團隊 (騰訊游戲)

  《胡萊三國》ios研發團隊 (互愛(北京)科技無窮公-司)

  奇異時期《忘仙》項目組(奇異時期網絡無窮公-司)

  非專業組最佳游戲2D(人物場景)美術設想獎

  第一名:

  劉定熹(XR.CG教育基地)

  第二名:

  黃茜(XR.CG教育基地)

  第三名:

  宮涵(光翼數字藝術培訓基地)

  非專業組最佳游戲3D(人物場景)美術設想獎

  第一名:

  文超群(游藝網實訓核-心)

  第二名:

  李浩岑(水晶石教育)

  第三名:

  平華俊(GA游戲教育)

  非專業組最佳游戲創意獎

  第一名:

  四維盒子(北京林業大學)

  第二名:

  中一游戲團隊(中一游戲)

  第三名:

  王劍文

  

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