Sony高層:我們也不明白PS4會那麼暢銷
2014-08-20
儘管Sony PS4遊戲機銷量剛剛突破了10000000部大關,但這個成就似乎太過意外,就連該公司全球工作室總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)都不知道究竟為何促成了這款產品的暢銷。吉田修平在接受Eurogamer採訪時說:“這完全超出了我們的想像。我們很高興。但我卻有點緊張,因為我們並不完全明白究竟發生了什麼事情。你必須要知道自己產品暢銷的原因,才能為今後製定計劃。但這卻有悖於傳統思維。很多人認為,專用遊戲機似乎已經不再必要,但還有很多人對這類產品感到振奮。”吉田修平接著說“我向推銷員詢問原因,初期數據令人驚訝:有很多沒有PS3的人卻購買了PS4。我們還吸引了很多新用戶。有些人從未購買過上1代的遊戲硬件,包括PS3Xbox 360或任天堂Wii。那麼,他們究竟是從哪裡冒出來?”吉田修平擔心,PS4對核心遊戲市場的初期吸引力難以持續,尤其是當很多大型獨家遊戲要等到2015年才能發佈時。這可能令很多玩家失去耐心。但業內人士認為,PS4的重點是電子產品,而不再是遊戲。 Xbox 360PlayStation 3發布以來,市場已經發生了巨大的變化:Apple公司讓我們願意花大價錢購買設計精美、功能齊全的電子設備,甚至說服我們把這些產品當做身份象徵。Sony 推廣時瞄準了遊戲玩家,但PS4也已經成為了1種身份象徵:對於熱衷科技的人來說,這是1款很好的配件。由此看來,便可以從一定程度上解釋PS4的暢銷:儘管它缺乏軟件,但仍然可以憑藉著時尚的外觀吸引人的眼球。不過,這也只是一家之言,真正的原因又還有待進一步的分析。













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