Wii U評測:GamePad操作繁瑣 體感技術已落伍
2012-11-20
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Wii U評測:GamePad操縱煩瑣 體感技術已掉隊

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2012年11月20日07:56根源:搜狐數碼
作者:搜狐數碼
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  【搜狐數碼音訊】11月19日音訊,任地獄新款游戲主機Wii U于昨日在美國開賣。由于遭受了30年多年來的初次年度盈余,任地獄試圖經過這款產品挽回喪失的用戶,打敗合作對手。那么,Wii U終究實力如何呢?國外媒體應時撰文對該機停止了具體解讀。

  以下為文章形式梗概:

  任地獄憑仗著Wii絕后的“體感特性”和“健身功用”等賣點在過來發明了業界的奇觀。往常,為了再創燦爛,任地獄在醞釀好久的Wii U上做出了不小的改良。Wii U在圖像顯現、運轉速率等方面上都停止了晉級,不過最引人留意的莫過于其新引入的GamePad為玩家提供了游戲的第二屏幕,希冀以此使游戲更逼真活潑,更具互動性。假如說Wii為光盤游戲的玩法帶來了推-翻性的改動,那么WiiU能否再創神跡嗎?

 

  主機外觀

  WiiU重達3.5磅(約1.59千克),尺寸大小為11英寸。機身反面設有電源鍵、光驅彈出按鈕及一個白色的同步功用按鈕,同時還有一個安頓了兩個USB接口和SD卡插槽的滑蓋式的倉口。反面異樣也設有兩個USB接口,此外還配了HDMI和AV信號輸入接口,這里的HDMI是Wii上所不支撐的接口。

 
 

  該機的電源不只顯得粗笨,而且體積大小都快遇上主機自身,這也就添加了裝置布線的難度。特別關于考究布線美妙的用戶來說,要把那么一大捆的電源線藏在電視機四周看不到的中央明顯要費上一番不小的周折。

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