緩解壓力從免費在線小游戲開始
2012-11-08

緩解壓力從收費在線小游戲開端

  • 打印
  • 大中小
2012年10月20日12:40 | 我來說兩句(人參與) | 保管到博客小熊在線

  


  《新民晚報》已經做過這樣一個名為“在如今20-45歲的青年人中最受歡送的休閑方式是什么?”的考察。后果令人大吃一驚,獲選票數最高的不是我們保守認知中的旅游,活動,看書這些項目,“拔得頭籌”的居然是在線小游戲。這些取得喜愛的小游戲普遍有以下幾個特性:一是都是一些收費小游戲,不同于大型網絡游戲需求宏大的點卡開支,這些小游戲根本都是不用破費任何用度的。二是操縱起來繁雜易懂,簡直不用花什么工夫去體會宏大的故事背景或繁雜的操縱方式。三是這些小游戲普通都畫面心愛,詼諧逗趣,能夠給人帶來肉體上的抓緊。其中最具代表性的是前一陣子頗為風行的《憤恨的小鳥》和《動物大戰僵尸》。

  為什么這些年老人會將小游戲視作最好的休閑文娛方式呢?記者為此采訪了幾位小游戲玩家,期望能從他們的答復中取得答案。白領MARK在一家審計師事務所內任職,平常任務非常忙碌,MARK對記者坦承,本人天天對著一堆數字計算審核,等到回到家的時分,最大的享用就是放空本人的腦子。之所以會喜愛小游戲也是由于這些小游戲設想精致,畫面心愛,操縱起來又非常繁雜,在取得文娛的同時也不用發揚太多的心機,而且這些小游戲能夠協助本人開釋任務壓力。MARK說,本人經常會上一個名為game.qq.cc的小游戲網站,最喜愛外面的舉措類小游戲,對著游戲中冒出的“火柴人”“僵尸怪”,噼噼啪啪亂打一氣,似乎一天的煩惱,壓力就通通開釋進去了,心境也會隨之變好,所以本人簡直天天都會上網玩上幾非常鐘的小游戲,這是一天上去他罕見能夠取得肉體抓緊的工夫。

  而另一位小游戲玩家TINA的答復也非常具有代表性,TINA是一位剛剛大學畢業的新穎人,她對記者表示,本人剛剛踏入社會,任務又忙,工資又低,平常隔三差五地還要和同窗聚會派對,這些都需求用錢。而收費小游戲最吸收她的中央就是“收費”二字,不用花一毛錢也能失掉抓緊的享用,關于每一分錢都要瑣屑較量的“月光族”來說,何樂而不為呢。

  總結這些小游戲玩家的答案,我們不難發覺,網頁小游戲具有它宏大的市場和潛力。它以其繁雜,心愛,間接的玩法和方式給身處忙碌任務中的我們帶來一個發泄壓力,抓緊心境的渠道,在玩這些小游戲的時分,我們不用花心機在如何籌謀,如何練級,如何具有一柄絕世利器,很多時分僅僅憑仗本人的天性去操縱就能夠,而且這些小游戲新陳代謝的速度很快,像game.qq.cc這類的小游戲大全網站簡直天天都會更新不同的小游戲,帶給人恒久的新穎感。而且這些網頁小游戲簡直都不需求任何用度,和高貴的網絡游戲,需求很多參與者的桌面游戲相比,它簡直是本錢最小的游戲方式。有句話說地好,繁雜的大概是最不繁雜的,這也適用于網絡收費小游戲,它固然沒有雄偉的局面,沒有繁雜的攻略,但它能夠帶給我們最間接,最抓緊的高興體驗,緩解壓力,從休閑小游戲開端。

  作者:舊事稿



Copyright © 2012 Sohu.com Inc. All Rights Reserved. 搜狐公-司 版權一切
網頁設計,
SEO,古董拍卖
分類:小遊戲