骰子置信本人并不生疏,它為我們的生活帶來了很多欣喜的同時,有帶來了十分多的樂趣,比方在KTV里,本人都喜愛玩骰子游戲,比方在打麻將的時分,骰子在必定水平上決議著我們的命運……但在國戰之王《兵王》里,骰子扮演著“財神爺”的角色,只需它一搖,必將為玩家帶來欣喜。
國戰之王
萬人國戰 局面浩蕩
兒時回憶 擊鼓傳花
擊鼓傳花本人也不生疏,這是陪伴了我們童年、又隨同我們少年、還呈如今我們青年階段的游戲,它無時不在……我們印象里的擊鼓傳花游戲,失掉花的參與者會遭到“懲辦”,可在《兵王》里,取得者將取得欣喜!
31級以上玩家封閉世界聊-天功用后便可運用擊鼓傳花功用了,但運用該功用的玩家背包中要具有不少于200銀幣。點擊“傳”字按鈕,或點擊聊-天頻道“擊鼓傳花鏈接”,耗費200銀幣,去世界頻道公布音訊,點擊后,會呈現60秒倒計時。
任何玩家都可經過點擊“擊鼓傳花鏈接”爭奪以后處分,并添加以后處分的額度50銀幣。處分可轉動累加,不設下限。當倒計時為0時,以后最初一個“擊鼓傳花鏈接”的玩家取得以后擊鼓傳花的一切處分。人品積聚可這么久,需求迸發!
擊鼓傳花
投投骰子 偷偷菜
在國戰里還有兩個與骰子相關的小游戲,31級以上的玩家守舊世界聊-天功用后且背包中銀幣不少于200,便可點擊字按鈕,去世界頻道里發動“誰敢給我投擲骰子”的超鏈接,此舉措耗費玩家200銀幣。活動發動后,恣意玩家都能夠點擊“誰跟我投骰子”的超鏈接,玩家之間經過骰子點數大小決議道具歸屬權,每次點擊都會有一個新后果。玩家間還能夠經過骰子來比拼人品,誰的運氣好,誰就能博得輸家的賭注。
另外,玩家能夠點擊界面左下角對話框中“偷”按鈕,每次發言將耗費玩家200銀幣,該發言只需本人與被偷菜的人可看見,其他玩家一概看不到。若是玩家偷到的是零碎的菜,60秒后沒有玩家再次發動偷菜的話,該玩家可取得250銀幣處分。但假設玩家偷到的是其他玩家的菜,200銀幣中的50銀將作為偷菜獎金的一局部,60秒后,無人再點擊偷菜按鈕,獎金將歸玩家一切。但假設很倒霉的,你偷的菜在60秒內被另一個玩家偷走,你也能夠再偷回來!
擲骰子小游戲
骰子固然小,悲哀無窮大,《兵王》等著你,來將骰子搖。搖骰子,拼的不是干爹,是人品!見證人品的時辰到來了!
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