林书豪效应引发的思考 魔兽终将成为新游垫背
2012-08-29

  魔兽世界已经7年之久,在过些日子呈现更好更棒的游戏的时分,魔兽世界会不会成为那些游戏的垫背呢?

  

  最近很迷林书豪,迷到什么水平呢?就连上厕所都在手机上不停地刷相关他的音讯。曾几何时,我以为本人已经过了会如此痴迷一个明星的年岁。但这个哈弗小子真的用他的球技与特性降服了我的心。

  林书豪的疾速生长带给了我们很多欣喜。假设说这是一个奇观我想并不为过,但所谓奇观并没有几个是突如其来的。闯荡职业篮坛不是中彩票那么复杂的事情,虽说有时运气确实起着至关主要的作用。但是运气不能注释一切的特殊旅程,不是每一团体都可以升学到哈弗,也不是每一个哈弗毕业生都有时机和实力把幻想变为理想。

  林书豪发明了一种效应,我称之为林效应。

  正确的说这种效应并非林的创始,而是业已具有于人间的一则谬误,并且被很多人经过不同的方式在各个历史年代中多次证实过。但在当下,只需林的阅历最为分明耀眼,也最能阐明题目。古往今来,上帝不时喜爱那些忠诚而坚韧的孩子。

  回忆对阵那令人平心静气的最初0.5秒,此时的卡尔德隆就好像彼时被乔丹戏耍的拉塞尔。球场就任何典范绝杀的成果都必需有人来充任这样一个“垫背的”,只不过卡尔德隆比拉塞尔更倒霉的是,晃倒本人的是这样一个一周之前还名不经传的二年级生,而乔丹在事先已经是公认的篮坛霸主。

  往常各大媒体竞相使出浑身解数对林表达表扬以致是吹捧,而球迷则更是毫无顾忌地表达他们对林的敬佩与神往之情。作为淡定地旁观者,大可不用为这些看似过火的称誉而心生微词。镁光灯永久只会对准那些具有旧事价值的人。不要忘了,就在两周之前,为数未几关怀林的旧事人还都在议论他在被Knicks裁掉之后接上去的路在何方。

  林书豪已经做到了一个唯有巨星才干完成的巨大霎时。而我则在考虑:

  当林效应在我所熟习的网络游戏范畴里绽放时会是怎样的一番情形?山口山能否会成为林书豪0.5秒绝杀中的卡尔德隆?在这款照旧具有1150万全球玩家的网游神作面前,能否具有着一些并没有被覆盖多深的隐忧?

  带着这样的疑问,我开端了考虑。

  暴雪经过多年沉淀,在不管是专业游戏从业职员还是一般玩家当中都已经建立了令人爱慕的口碑与抽象。就好像乔丹当年的一晃,暴雪在应用《星际争霸》击败了事先的PCGame王者——Westwood出品的《白色戒备》之后就已经坐稳了游戏业界的第一把交椅。而《暗黑毁坏神II》与《魔兽争霸 III》系列又都续写了灿烂,成功地为暴雪捧回了一座又一座总冠军奖杯。2005年,《魔兽世界》的横空出生则决议性地将“暴雪文娱”这个响当外地名字完全捧上了游戏业界霸主的神坛之上。那一刻,大概是暴雪最灿烂的时期,也是作为暴雪粉丝的我们最为幸运的一刻。

  可是幸运的制高点常常就是喜剧的出发点。随着7年的不时改动,往常,双手带满了总冠军戒指的暴雪却在堕入梦游一般的形态之中。就好像得到了手感的投手遗忘了怎样将球送进篮筐。上个财年,暴雪停止的两次出手——《星际争霸2》和《魔兽世界:大地的裂变》材料片的上线——都相继打铁,而同时其他厂商连续推出的多款佳作则在北美市场获得了较好又叫座的不俗成果,协助他们趁机减少了与暴雪之间的积分差异。多年的死对头,虎视眈眈的EA带领一杆后起之秀纷繁开端觊觎本赛季的MVP。市场如球场,这里无情、严酷、嗜血——你可以用任何描绘刺刀见红这类情形的词汇来描述其合作的剧烈水平。而这就是贸易合作的实质,每一支企业都好像是一位走进了古罗马角斗场中的斗士,结局只需两种,成功或许出生。

  那么,暴雪的题目出在哪里?

  笔者以为,最大的题目是得到了保持暴雪绝佳名望多年的游戏特征。

  说到这一点,很多媒体同仁都看在眼里写在文中。所谓的得到特征最严峻的后果是使得游戏的吸收力升高。而最一般的表如今于——以《魔兽世界》为例,职业的同质化使得玩家获得的特别感升高。很多文章都已经将这一点描绘和剖析得再透彻不过,比方过来不少职业特有的看家身手往常已经灿烂不再,以致很多诸如开锁和反恐结界这样的技艺都已沦为鸡肋。

  暴雪在谈到这个题手段时分一直在夸大他们期望让更多的玩家参与到游戏的次要形式当中来,要让最广阔的玩家部分可以参加到团队正本活动、融入 PVP竞技场的严酷搏杀之中。怀着这样的手段,他们天经地义地要完成其“不能由于短少了某一两个职业而让整个团队无法开端活动”、“不想让玩家由于找不到可以与其搭配的职业而被扫除在竞技场之外”的手段,而想要完成这样的手段就必需到达“不管是牧师还是圣骑,只需你找到一个医治就可以开端”的成效,因此,牧师和圣骑之间的差同化一而再再而三地被刻意减少。以致于现往常在正本里,假设你不去检查战役记载,你已经不晓得究竟是谁在为你刷血。而这种情形在TBC 之前是无法设想的。

  

  不得不指出的是,暴雪如此做法所包括的深层次缘由只需一个:把最多的潜伏玩家变成真正的魔兽世界拥趸。

  从《巫妖王之怒》开端,这一趋向变得越发分明。而暴雪也确实获得了其想要到达的成效。随着《魔兽世界》第二部材料片的推出,在2009年动视 Q4季度财报当中,暴雪成功地一举地改变了08年同期盈余7200美元的惨淡运营,净成本到达了15.2亿美元。《魔兽世界》的总玩家数目爆炸性地添加到了1150万人。

  但是,在暴雪扭亏为盈的同时,习气了不时以来暴雪“高端”设想的玩家却无法顺应越来越“平民”化的游戏机制。职业同质化的影响之大令人始料不及,正本和PVP开端得到原有的兴趣性,各职业之间去差同化使得玩家们得到了已经在游戏内的局部“自我”,当每一个职业都发觉本人不再是不可取代时,他们过来所具有的职业感情便开端削弱,进而对游戏的留恋度也开端降落。强化混合职业的DPS天赋并为之设想相婚配的配备也进一步使游戏内原有的职业搭配组合发作了翻天覆地的改动。事先很多人都慨叹地说,一夜之间发觉圣骑士已经成神。

  也是在这一时期,少量此前借居于韩国游戏中的所谓“泡菜”玩家与局部已经的国产Q版休闲游戏玩家开端大范围进驻被“Nerf”了魔兽世界。在游戏质量和交互气氛双双遭到了冲击的背景下,包括一些游戏名人在内的很多老玩家开端萌发了去意。

  我援用几段话作为佐证,大概专业人士会以为这是极一般的一家之言,但我照旧觉得哪怕是“一家之言”的呈现也足以阐明题目——究竟不是一切发觉了题目所在的人都有精神和才干对题目停止描绘、提炼和总结。

  “往常的魔兽世界越来越得到了现在的那份出类拔萃的桀骜气质。这大概是游戏进入的门槛升高招致了玩家素质的降落使然,举个例子,过去你在公会频道谈WarIII,谈剧情会引来很多人的热诚参与,而如今你若是发动诸如‘耐奥祖有没有完全被摧毁’这样的话题时,只会有密密麻麻的几团体回应你,并且其中还会搀杂着像‘要装x你们去私聊’这样不逊的呵责之声。”——一位AFK前不时关怀和研讨魔兽剧情的高端PvP玩家如是说。

  “在要数目还是质量的选择眼前,作为商人的暴雪自但是然地挑选了前者。”——在一次闲谈当中,某国际出名门户网站魔兽世界专区担任人这样对笔者说到。

  在竞技体育当中,哪怕是处于窘境之中的你也并非没有还击的时机,但是一旦倒下,等候你的只需任人分割。

  此刻的魔兽世界照旧站着,坐拥宏大的用户基数意味着其手中照旧握有自动权,但龟缩还是反击则决议着生死存亡——就像竞赛最初0.5秒之前的卡尔德隆,终究是让出一步间隔以防打破还是紧贴林书豪阻遏3分远投?

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分類:PCGAME