盛世还是末年? 浅谈日本TVGAME游戏产业
2012-08-30

  

  日本游戏产业在衰败,这简直是往常玩家们的共鸣,那么首先我想问,何谓衰败?

  是市场份额被欧美占走了么?我置信不是,随着游戏产业越来越遭到注重以及越来越被证实有益可图,欧美厂商兴起这是一件非常一般的事情,这并不是日厂形成的,而是由于当一个产业幼稚之后呈现多元化是必定,更何况对方是会聚了世界精英的美国。已经的日本厂商一家独大的情况是一种非常不安康而且不会久远也不该当久远的情形,这就像往常的世界再也不会呈现一个横跨亚,非,欧的大帝国一样。不少玩家只能看到欧美游戏市场那越来越大的出售额,却不想一想,假如说欧洲,澳洲,美洲的玩家口味是分歧的话,那么能够为出售额做出奉献的亚洲口味的国度就只剩日本了。要晓得游戏产业在中国,印度,新加坡等等亚洲国度只能算是新兴产业。一个岛国的游戏产业所占的份额能跟欧洲,澳洲,美洲三大洲所占的份额棋逢对手,那么何来衰败之说呢?

  那么是体制衰败了吗?明显也不是,或许欧美游戏公司的公司气氛,公司待遇在群众眼里是更保守的。没错,的确更保守。那么我再打一个比如,美国的专制好不好?当然好,这是世界公认的最保守的政治体制,但是它却并不合适往常的中国,往常的中国若是想取得久远的,高速的,可传承的开展,中心的高度集权是绝不可少的。同理,日本的游戏公司比起美国来更依靠一位游戏制造人,而不是依靠一整个团队,开拓气氛不够专制,成本分配不平均等等这看起来的确不如美国公司,但是这种体制却更合适亚洲人,那么它就是一个好的体制。至多往常的日本厂商还是更合适这种体制的。

  亚洲玩家们的口味是差未几的,就像比起支配一个衣着表露体毛兴旺的纯爷们儿,大少数中国玩家还是更喜爱支配一个长相帅气的少年吧?比起三围惊人动不动走点光并且台词很性感的厚嘴唇黑皮肤女配角,大少数中国玩家还是更习气衣着端庄外貌纯洁心爱的软妹子吧?但是整个亚洲游戏业的重担却完整担在了日本这么一个小小的岛国身上,哪怕如此,亚洲游戏市场依然有与欧美游戏市场合作的才干,日自己出的大作数目,质量,以及出售额,依然能够与欧美三大洲厂商媲美,这岂是衰败?

  再从游戏质量来看,日本厂商技术力落伍于欧美,这也是玩家们所以为的。那么,所谓的技术力究竟是何物呢?是游戏画面?音乐?零碎?我团体更情愿把技术力了解为是游戏的乐趣,从这一点来看,日本厂商丝毫没有落伍,日本厂商对游戏乐趣的把握水平依然是一个非常的高度。我以为,只需厂商还把握着“让玩家镇静的钥匙”,还把握着让玩家体验到游戏乐趣的手腕,画面是最好处理的。并且很明显,日厂们的确把握着这把钥匙,怪物猎人P3,DQ9,KHBBS,它们难道不好玩吗?SE,CAPCOM都从一本万利的掌机市场大大地捞了好几笔,他们有足够的资金去开拓一个为次世代游戏而预备的引擎。玩家们大可不必担忧厂商们会不会被长远的掌机业务上的蝇头小利缠住脚步,要晓得每一个游戏厂商都是装备了多个专业的市场剖析师的,岂需求玩家们去操心?

  我很了解很多玩家喜爱去辩论究竟是日厂好还是欧美厂好,究竟是PSP好还是NDS好,究竟是TVGAME好还是PCGAME好。每个厂商,每个系列都有自己的fans,自己总期望自己喜爱的东西能被他人所承受。笔者也期望能有更多的人喜爱KH,喜爱MGS。但是却有一局部人喜爱靠辩论,靠喷赢对方来取乐,来取得自卑感和快感,一团体若是只需经过辩论游戏这么个玩物才干获取自卑感和成绩感,那么这团体的确是太悲痛了。

  在业界形势尚不阴暗的明天,很多日本游戏厂商挑选了风险更小的掌机平台来赔本,在我看来这绝不是发展不前,这表示的是亚洲人共同的狡黠和贸易思想,要晓得,经过这个成本超高的平台赚来的资金足够开拓好几部次世代大作了。与此同时,中国的游戏产业也在不时开展,我置信不久之后亚洲游戏产业又会注入一支无力的气力。

  跟过来的灿烂比,往常的日厂的确会给人一种“衰败了”的印象,但实践上这并不是衰败,这是整个游戏产业迈向幼稚之后的必定。日厂的体制,日厂所把握的游戏的乐趣,依然是可行的,优良的,至多笔者是这么以为的。

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分類:PCGAME