玩家的
Xbox和
PC遊戲玩家之間的人工牆上下來與微軟即將發布的
Windows10,它允許的
Xbox遊戲之一串流到個人電腦,甚至可以在兩個不同平台的玩家一起玩。
這一消息是幾個由微軟展示了公司的承諾,
PC遊戲玩家。
“我們將把遊戲在
Windows10與盡可能多的激情和能量,因為我們有在
Xbox一號”的
Xbox One和微軟工作室主任菲爾
·斯賓塞說。
除了流場長期局限在
Xbox一個,斯賓塞秀出的
DirectX12在
Windows10,並宣布將建設成為新的操作系統一個新的遊戲
DVR功能。
DX12切斷電源
家居設計的
DirectX12一直被期待作為新的操作系統的一部分,和
Spencer展示了如何有效該
API將通過表示即將到來的
Futuremark演示。該演示運行
DirectX 11的一面,最終陷入泥淖每秒零幀。同時,所述的
DirectX12演示保持在卡車,因為越來越多的對象被添加到屏幕上。對於遊戲玩家來說,好消息是目前市場上最先進的
GPU已經支持
DirectX12。
的有關
DirectX12日消息一個令人驚訝的是位的視在功率節省。斯賓塞說,一個遊戲在
DirectX12上運行將削減功耗一半以上的
DirectX11,微軟表示,儲蓄將有助於平板電腦和手機的遊戲,但如此激烈的積蓄力量,如果是真的,也應提高遊戲的筆記本電腦。
斯賓塞的真正的驚喜,然而,微軟
搬寫字樓的意圖,讓
PC遊戲玩家和
Xbox玩家一玩起來在支持該功能的某些遊戲。一些過去的交叉與嘗試
PC和
Xbox玩家永不落幕的很好,所以這裡的希望。
斯賓塞其實早就暗示了一些交叉的潛力。與
Ausgamers.com在
2013年底接受媒體採訪時,他說
Xbox和
PC在同一場比賽玩家“使得有很大的意義。”
首局比賽,以允許跨平台遊戲將是寓言傳說今年晚些時候。
丹斯特普爾頓,一個長期的遊戲記者,並在遊戲網站
IGN.com的執行編輯說,許多微軟的有關
Xbox和
PC遊戲公告似乎幫助了
Xbox一個超過
PC遊戲。
“流媒體遊戲到你的電腦沒有任何意義,如果你不已經有一個能幹的遊戲
PC,解釋說:”斯台普頓。 “很像
Wii U的讓你流你的遊戲你的遊戲手柄,或在
PlayStation4允許你將遊戲到你的維塔,而其他人使用電視,微軟
Xbox一個現在讓你做一個相對低功率的
PC ,像一個面,“他說。
“這不是任何一個競爭對手的選項很有用,但是,因為
搜尋器優化PC是一種更昂貴的配件超過
200美元的維塔還是包括遊戲手柄,”斯特普爾頓繼續。 “再次,它更多的功能加入到您的
Xbox之一,而不是你的電腦,”他說。