Windows10上電的PC遊戲與DirectX12,本地DVR,深整合的Xbox
2015-01-23
玩家的XboxPC遊戲玩家之間的人工牆上下來與微軟即將發布的Windows10,它允許的Xbox遊戲之一串流到個人電腦,甚至可以在兩個不同平台的玩家一起玩。

這一消息是幾個由微軟展示了公司的承諾,PC遊戲玩家。

“我們將把遊戲在Windows10與盡可能多的激情和能量,因為我們有在Xbox一號”的Xbox One和微軟工作室主任菲爾·斯賓塞說。

除了流場長期局限在Xbox一個,斯賓塞秀出的DirectX12Windows10,並宣布將建設成為新的操作系統一個新的遊戲DVR功能。

DX12切斷電源

家居設計DirectX12一直被期待作為新的操作系統的一部分,和Spencer展示了如何有效該API將通過表示即將到來的Futuremark演示。該演示運行DirectX 11的一面,最終陷入泥淖每秒零幀。同時,所述的DirectX12演示保持在卡車,因為越來越多的對象被添加到屏幕上。對於遊戲玩家來說,好消息是目前市場上最先進的GPU已經支持DirectX12

的有關DirectX12日消息一個令人驚訝的是位的視在功率節省。斯賓塞說,一個遊戲在DirectX12上運行將削減功耗一半以上的DirectX11,微軟表示,儲蓄將有助於平板電腦和手機的遊戲,但如此激烈的積蓄力量,如果是真的,也應提高遊戲的筆記本電腦。

斯賓塞的真正的驚喜,然而,微軟搬寫字樓的意圖,讓PC遊戲玩家和Xbox玩家一玩起來在支持該功能的某些遊戲。一些過去的交叉與嘗試PCXbox玩家永不落幕的很好,所以這裡的希望。

斯賓塞其實早就暗示了一些交叉的潛力。與Ausgamers.com2013年底接受媒體採訪時,他說XboxPC在同一場比賽玩家“使得有很大的意義。”

首局比賽,以允許跨平台遊戲將是寓言傳說今年晚些時候。

丹斯特普爾頓,一個長期的遊戲記者,並在遊戲網站IGN.com的執行編輯說,許多微軟的有關XboxPC遊戲公告似乎幫助了Xbox一個超過PC遊戲。

“流媒體遊戲到你的電腦沒有任何意義,如果你不已經有一個能幹的遊戲PC,解釋說:”斯台普頓。 “很像Wii U的讓你流你的遊戲你的遊戲手柄,或在PlayStation4允許你將遊戲到你的維塔,而其他人使用電視,微軟Xbox一個現在讓你做一個相對低功率的PC ,像一個面,“他說。

“這不是任何一個競爭對手的選項很有用,但是,因為搜尋器優化PC是一種更昂貴的配件超過200美元的維塔還是包括遊戲手柄,”斯特普爾頓繼續。 “再次,它更多的功能加入到您的Xbox之一,而不是你的電腦,”他說。
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