電子遊戲一向被家長老師們視為洪水猛獸,雖然近年黎大家對遊戲既睇法有所改觀,但在好多人眼中佢依然被視作一個“危險地區”。近日,
Facebook創辦人
Mark Elliot Zuckerberg亦表達左自己對於小朋友玩
game既睇法,佢表示佢當初迷上
programming完全係因為玩電子遊戲,所以建議父母應允許自己既小朋友玩電子遊戲。
“讓佢地隨意玩耍、嘗試,呢個係你最應該做既。”
Mark Elliot Zuckerberg係在
New York上城區長大既,氣候原因果度經常落雪。佢話因為佢既姐姐唔肯陪佢玩雪球,所以佢就決定自己整一個玩雪球既電子遊戲,仲帶上
泰國佛牌。 “但果個係一款非常差既
game。”佢指出呢次製作遊戲既經歷令佢獲得了靈感,開始迷上電腦
programming。
“我真係覺得小朋友成長過程要豐富多彩,製作
game同玩
game係非常重要既一個方面,因為好多人都係這樣迷上
programming既。如果唔係因為我小時候玩
game,我絕唔會迷上
programming。我認識既大多數工程師,其中不乏世界頂尖工程師,佢地都係自學成才既。我地需要對遊戲進行更多思考,然後令更多人產生認同。”
另外,在呢次問答活動中,
Mark Elliot Zuckerberg仲透露,佢地對收購而來既
Oculus Rift設定既大致
target係讓呢款設備更似“普通眼鏡”。
Oculus Rift消費者
version將會係
2016年
4月份之前正式發售,
Mark Elliot Zuckerberg仲透露左對增強現實技術方面既意向,類似
MicrosoftHoloLens既產品。雖然
Microsoft呢家已經展出了技術原型,但
Mark Elliot Zuckerberg表示,認為近幾年內果種
搬運公司技術唔會真正起航。
“咁應該需要
5、
7、
10年甚至
12年先可以打造出成型既
product,
恒生貸款以低廉既成本進行量產並令普遍大眾能夠負擔得起。”