[熱門][十年一劍]七煞陣史上最詳細攻略
2011-11-05
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  祝福一切《十年一劍》的玩家都能在七煞陣里取得極品配備和杰出家將!

  上海游族出品的典范武俠頁游《十年一劍》推出的正本七煞陣,玩法創新,廢物多多,深受廣闊玩家的喜歡。七煞陣不只會出橙色的極品配備以及奇異古玉,玩起來也十分成心思,需求不時地探索才干找到破陣的最佳辦法,這是七煞陣比起那些國產無腦的正本更給力的中央。很多玩家在過七煞陣都會想到找攻略,而現有的攻略都比擬零散,而本次出爐的七煞陣攻略絕對是史上最詳細的攻略,有木有,看過就曉得了。 七煞陣先容及預備環節 “工欲善其事,必先利其器”,在進入七煞陣之前,首先要理解七煞陣,并且做好過關預備。在游戲界面,點擊七煞陣圖標按鈕,即可進入七煞陣界面。對話后,會呈現正本等級挑選界面。七煞陣進入條件是15級,分為3種難度:復雜-15級,中等-30級,艱難-40級。難度越高掉落橙色配備、套裝和杰出家將的幾率也越高,失掉的經歷值、名望值以及商城道具處分也越高,玩家能夠根據本人的等級、配備狀況以及家將狀況,挑選進入等級。

  七煞陣正本進入界面

  

  一、在開端正本探險之前,玩家需求把本身和家將的生命值都補滿,由于進入后的初始血量是以進入時的血量為根據的。固然正本中將會提供加滿血的時機,但是還是臨渴掘井才好。特地技藝的道具也要搭配運用好,屬性一般挑選永生,此外運用攻擊和暴擊等成效也不錯。至于進攻還不到4次金鐘罩的護衛型家將當然別忘了選地藏加進攻的藥水。留意若主將出生則通關失利,只是家將出生的話則不會失利。

  預備環節留意事項:

  

  確保人物家將最佳形態 二、正本在進入之時就開端計時,繼續工夫為兩小時,在此時期內可恣意加入正本,當重新進入時只需點七煞老人,再點擊“繼續”按鈕,假如碰到畫面卡住的題目點擊刷新即可。

  正本挑選界面

  

  一切都停當的話,那就開端七煞陣冒險之旅吧,GO!

  七煞陣玩法詳解

  七煞陣格式示企圖

  七煞陣的布局相似于迷宮,需求從出發點抵達對角線的出發點,才干失掉應戰BOSS的時機。每一個格子都對應著不同類型的事情,玩家挑選格子就意味著觸發其對應的事情,搞分明每種外觀的格子所對應的事情,是勝利闖關的根底。

  

  七煞陣事情完整解析: 此事情是碰到次數最多的。觸發此事情能夠失掉兩種后果,一種是精-英小怪,擊殺可得積分+10;另一種是圈套怪,勝利擊殺可得積分+20,圈套怪比擬弱小,碰到時假如沒有足夠實力可挑選等候10分鐘讓圈套主動消除,但這樣沒有積分,也可挑選破費5黃金來暗渡,暗渡可得20分。當然假如你配備足夠好你最期望碰到的就是圈套怪了,哈哈,20分很不錯啊。

  險境叢生: 備注:怪物的等級與你進入七煞陣時你的等級相反。 奇門遁甲:

  在擊殺一次精-英小怪大約圈套怪前后,必定要反省耗費了幾生命值,知己知彼才干戰無不勝,當然每次耗費的生命值不會完整相反,但是你要多反省幾次,而且反省時還要看你擊殺怪物時出了幾次天賦或殊效,以便下次碰到朋友時估量本人能否敵過,究竟天賦、殊效觸發是有幾率的。 這是一個獲取神話積分的寶貝,由于它能夠添加挪動力,但同時又是喜憂參半,也能夠添加挪動力或障礙行進而令你含恨而終。 鬼步:最多可添加5點挪動力(積分+13)或最多添加3點挪動力(積分+7);

  它的成效有: 天眼:視野范疇+1,積分+10;神行:挪動間隔+1,相應的視野范疇也+1,積分+15; 奇門遁甲在你挪動力比擬富余時必定要踩,究竟神話積分簡直離不開它的功績。但當你步數不太多時,你計算好依照你的線路抵達出發點的步數,假如還盈余三四步一般就能夠去踩踩(例如按你線路到出發點需花12步,你以后盈余15步就去碰運氣吧),假如還剩步數太少倡議不要去踩了,萬一碰上挪動力減三大約在關鍵地位呈現卡位就費事了,特地是當你到出發點四周時還去冒險就不值了。

  地陷:無法向此地位行進,同時退回原地,積分+20。 才學問答: 數理猜想:

  這是一個必踩事情,積分高。復雜難度下兩題局部答對得20分,中等難度全答對為30分,艱難難度沒玩過就不曉得了,呵呵。前面的標題一般為游戲中的知識性題目很好答,前面的題一般為學問性的標題,假如碰到不會的標題能夠去官網查詢,呵呵。 途經的話這也是必踩點,猜想一個數字,10次時機,積分+15。 永生奇藥:

  猜想的辦法很復雜,采取折半查找法,我們每次折半即可,每次猜取前一次的后果和下限或下限之和的一半為這次所猜數字,那么幾次之后必定能失掉后果。即第一次猜100,假如數字猜高了,我們就填,假如猜低了,就填150,依此類推。例如,所猜數字為129,那么你第一次猜100說低了你就再填150,后果說你猜高了,再填125,后果說猜低了,你再填125與150的兩頭值137,后果說你猜高了,你就填137與125的兩頭值131,后果說猜高了,你再填131與125的兩頭值128,后果說你猜低了,那取128與131的兩頭值就只要兩個了129和130,答案就進去了。那么按此法在200以內不管數字為幾耗費的次數最多為8次。 此事情是一個流動地位發作的事情,坐落在迷宮的4個角落,觸發能復原滿主將和家將的生命值,積分+10。 可使人物和家將取得增益或減益成效,積分從+7到20分不等。增益成效則積分大于10,而碰到反面減益成效則積分少于10。這個靠RP的踩點,假如你實力不夠擊殺足夠的怪物那么倡議去踩,究竟不必殺敵也至多能得7分,有時還能有20分。另外,這增益或減益成效是有時效性的,幾百秒,假如你以后失掉了減益成效,那么在打七煞老人前或其他怪物時,你假如估量不必定能取勝時無妨等候那工夫當時再去殺之。

  七煞秘技: 武技同修: 探物尋寶:

  能夠讓一切處于七煞正本中的人物(別的玩家也會觸發)取得增益或減益成效,和七煞秘技相似,不同的是當你在觸發了此事情時,以后在同區的其它玩家在七煞陣中也會失掉該成效,同理他人觸發你也會失掉和他相反成效,只是積分由觸發者來取得。 這是我們途經時的必踩點,積分+15,可在5個箱子中挑選一個翻開來收費獲取一個商城道具,也可花5黃金雙倍物品處分。最差處分也是兩禮金的小力丸,碰到喜歡的好東西無妨試試雙倍處分,呵呵。 悲喜交集:

  以八折價錢購置彈出的物品,兩種物品供挑選,一般是天賦書或寶石,積分+5。假如購置勝利積分+10。若你不想買東西的話一般還是不要去踩了,究竟分數太低,當然假如你沒才能殺多的怪,還是老話就去踩,能得幾分算幾。

  隨機傳送到一個地點,積分+6,被隨機踩到新的地點時不會額定耗費挪動力。

  這又是一個靠RP的事情,一般狀況下不倡議去踩,會打亂你的行進道路。當然有的狀況下是倡議去踩的,例如當移形換位周圍曾經被踩過而其他大局部中央都沒被踩過,假如你不踩會耗費更多挪動力,而且傳送到新的地位觸發新事情時不需求耗費額定挪動力,相當于多賺了6分,當然也能夠傳送到你已踩過的地位。

  移形換位:

  商城甩賣: 能夠取得倒運蛋并且積分只+1,也能夠得名望值+10且積分+20。假如你對你的RP有決心大約你真實沒才能去殺怪就去踩吧,究竟這不需打怪也有能夠取得20分。 積分變換:

  可使下一步舉動取得積分減半(以后積分+1)大約加倍(以后積分+10),又是一個純RP的事情啊,一般狀況下踩不踩隨你本人,但是有的狀況下是必踩的。例如當你在出發點中間碰到它,而你的挪動力又足夠,那么你立刻去踩,由于關卡的七煞老人可是50分啊,加倍的話就是100分,假如你觸發后是積分減半,那么沒關系,方才說了條件是你挪動力足夠,你立刻踩中間另外一個事情,一般是10分,就算積分減半也有5分啊,勝利就得100分失利也只喪失5分當然要踩咯。值得留意的是你還有跳過功用哦,假如在你觸發了積分變換的積分加倍成效,而出發點處還有最初一個事情時我們就運用跳過功用吧,以確保一次性得100分(100分恰好能晉升一個評分等級)。

  重溫舊夢: 觸發此事情之前的第二步觸發的事情成效,積分+10,假如前次事情中運用跳過期機跳過的都不計其事情次數。假如之前第2步又是重溫舊夢或再續前緣,則也觸發之前發作過的事情。這是我們能應用的大好籌碼啊,由于它能觸發之前觸發過的成效,而且不要耗費額定的挪動力,至多多得了10分。當我們看到它時不要急于去踩,首先看周圍有沒有奇門遁甲大約高分值的事情,例如才學問答等,假如有,那么我們計算好步數可使該成效再次觸發,多好啊。當然踩了奇門遁甲倒霉得了添加挪動力成效時,應不要在兩步事情之后再去踩重溫舊夢。

  再續前緣:

  觸發在此之前的第三步事情成效,積分+10,計算事情的方式與重溫舊夢相似,并且圖標也相似,只是步數為之前的第3步而且圖標色彩較深。由于有3步就有了更多的空間,可應用性比重溫舊夢更大,好東西不要放過啊。 四方俱滅:

  保存其高低左右周圍4格的事情,令其不會觸發,積分+20。這個事情固然分值看似較高,但它會保存周圍幾個事情,至多它會毀掉你必經方向的一個事情。分幾種狀況:其一,假如你戰役力很強,殺怪不怎么需求費血,則一般不要貿然去踩它,就算保存的事情是最一般的險象從生也不劃算啊,究竟殺小怪也能得10分,兩步加起來也是20分,但是殺怪碰到的不必定是小怪也能夠是圈套怪,假如前面炸毀的是圈套怪,那你還虧了10分呢。其二,假如你戰役力略微小點,那么在踩此事情之前也要再周圍察看一下其中間有什么事情(假如有天眼成效當然更好察看),假如行將被保存的事情中有才學問答等高分事情,你得衡量一下值不值得保存。其三假如你戰役力是那種碰到殺怪唯恐規避不及,而且你中間又是怪物圖標的,那還是趕忙去猜吧,保存之后即使糜費一步挪動力也有20分啊,又可添加殺怪了。

  以上所說的事情,在七煞陣中都是經過棋盤上的標識顯現的,每一種標識,對應一種事情。當然觸發不同類型、難度的事情產出的積分也各不相反,假如看下面的文字描繪不夠間接的話,下面的這張三標識圖大約能夠協助你,疾速的將各事情類型牢記于胸。

  

  七煞陣棋盤標識示企圖(一

  七煞陣棋盤標識示企圖(二

  七煞陣棋盤標識示企圖(三

  

  

  七煞陣走法:

  想要用最快的速度,最儉省耗費的道路通關,走法是必需要研討的。

  根本要點: 除了出發點和出發點外,七煞陣四條邊的兩頭點為正本加血點,要想比擬緊張的完滿過關,那么,應用好這四個點是必需的。

  其次,八卦陣看到了必定要優先踩,由于想經過拙劣的選點通關,舉動點數才是我們最需求的。

  在記住了兩個根本要點之后,我們就需求思索最公道的走法了。 一、在步數比擬多的狀況下(大約15步以上)多應用奇門遁甲,多應用前面的時機添加步數,這是到前面為高分做預備,但是在步數絕對來說恰好能走到出發點的時分,倡議自己不要隨意去踩奇門遁甲,由于那樣有能夠會間接將你的步數減為0,招致正本失利。

  二、應用好零碎收費贈予的一次加滿血的時機,這點是相當的主要的,一般的狀況是在出發點的時分,差未幾血根本空了,這個時分應用加滿血的時機能夠緊張斬殺七煞老人。

  三,公道應用移形換位。移形換位是隨機傳送到迷宮的恣意地點,假如在血未幾的狀況大約是步數不夠的狀況下倡議不要翻這張,否則會讓你欲哭無淚的,當然,假如剛剛開端的時分,還是能夠踩一次的,呵呵。 四、假如恰好在七煞老人前面一步是移形換位,這個時分就需求公道應用零碎收費贈予的一次“跳過”,跳過是不會讓你觸發該事情成效的。

  五、才智問答為得分的主要局部,不曉得的東西立刻到官網停止查詢,這樣會讓你緊張取得很多分的。

  七煞陣BOSS先容:

  六、進入正本之后不時到殺boss,是不能夠應用藥物加血的,需求玩家清楚本人的實力,不要做盲手段捐軀。在擊殺boss的時分,是能夠加血的。 七煞陣中-共有4個BOSS,擊敗七煞老人后,零碎將會根據玩家闖關的積分來斷定能夠擊殺的BOSS數目。

  

  四個BOSS各具特性,詳細描繪能夠參考下圖。

  應戰BOSS闡明

  

  七煞陣四大BOSS 經過每個BOSS的考驗,玩家都能夠失掉相應的處分,橙色極品配備、武圣令(兌換套裝)和杰出家將。

  七煞陣處分先容: 第一個BOSS紀幽然成為的杰出家將可晉升到得最大天分為2.1 第三個BOSS孟秋冥成為的杰出家將可晉升到得最大天分為2.35

  第二個BOSS羅小閻成為的杰出家將可晉升到得最大天分為2.2 第四個BOSS莫天玄成為的杰出家將可晉升到得最大天分為2.5 怎么樣,這一份圖文并茂的攻略夠給力吧,絕對是《十年一劍》七煞陣史上最詳細攻略, [獨家][仙域]靈犀寵物來助陣