自轉PS游戲官方風格美化版小合集,多圖
2011-11-13
  本帖最初由 pseng 于 2011-5-7 11:24 編輯

  最近收到不少冤家的消-息,褒揚我丑化的PS游戲,有點疑惑。一上論壇才曉得本來亞軒版主加亮了我的帖

  子,在此感激天后!

  我是個老玩家,買過不少正版游戲,有一點Z版情節。所以丑化方面盡量朝官方靠攏,丟臉的水印不加,

  圖片盡量堅持原比例,音樂盡量接近游戲的氣氛,目的是應戰PSN,哈哈。看到有不少同好很是欣喜,現

  在把自己轉的珍藏的幾款游戲奉上,請自己笑納!游戲自己都曾經通關,M33零碎。6.20以上冤家自測。

  1.變型戰機。PS上最好的打飛機游戲相對是異形戰機三角,但是難度的確有點高了。這款泰托出品的飛行

  射擊游戲不只難度適中,理念也很新奇,可以捕捉敵機當副手,捕捉中BOSS的覺得爽呆了!

  2.拳皇對街霸。夢境搏斗游戲,有capcom和snk兩個版本,分明老卡的好玩,想當年我可是為2代買了DC,

  淚…

  3.異形戰機三角。DELTA(Δ)在希臘字母中是第四個,隱喻了本作是系列的正統續作。故事發作在2163

  年,R9在完成了摧毀BYDO帝國中心的義務之后回到基地,以至沒有經過修復就被封存起來,人們以為戰爭

  曾經降臨。但是在中亞地域卻發覺了有一些不明物體正在以高速飛向地球,與此同時地球上的很多主動化

  武器零碎開端失控,人們只好急迫啟用還在測試中的“R9 DELTA”戰機來應對形勢。

  游戲局部一共是7關,7關的稱號辨別是“致命武器”、“變形”、“極限攻擊”、“腐蝕”、“罪惡”、

  “覺悟”和“生命”。雖說關于一款射擊游戲來說劇情并不是次要的,但僅僅從這些稱號我們也可以模糊

  的感到游戲中配角的遭遇和命運的變化。本作取得了威望雜志FAMI通34分的黃金殿堂級評價,這也是事先

  為止保守射擊游戲所取得的最高分。更進一步,迄今為止,也只要神作“斑鳩”可以逾越這個分數。國外

  也有媒體表示,假如說PS主機上只挑選一個射擊游戲,那么就是“R-TYPE Δ”莫屬。

  4.武藏傳。史克威爾最勝利的arpg,汲取朋友的技藝可以演化出很多華美的技巧,留意難度不低哦,哈哈

  。說《武藏傳》是PS平臺上A.RPG作品的最高杰作,是由于它有著太多的過人之處,首當其沖就是--野

  村哲也的人設,自從在《終極夢想7》之中有絕佳的表示之后,野村哲也也很快成為SQUARE首席角色設想

  師,其在《武藏傳》中表示主我們發覺野村哲也不得能畫“酷”、“帥”及“前衛”,“心愛、溫暖”的

  畫風他異樣可以應接不暇。在畫面方面,《武藏傳》憑仗PS的性能,制造為全3D,不管背景還是角色,不

  過3D背景這里只是用來作為表示方式,實踐游戲還是以2D根底的。因而《武藏傳》可以將背景做得足夠華

  麗,而且常常可以向玩家展現一些大局面。特別到了游戲前期,眾多大迫力的局面真實是讓人沖動得不行

  啊!!在音樂方面更是其他同類A.RPG作品所難逾越的,在村莊時的安靜、休閑,到大局面時的雄壯、激

  昂都有過人的表示。《武藏傳》以至可以說是一切SQUARE作品中音樂最出彩的作品。這款非自己丑化。

  5.油輪搏斗。記得上初中時正在盛行MD,事先的怒之鐵拳也就是搏斗四人組火的一塌懵懂,也是pseng最

  愛的tv游戲之一。之后的ps的游輪搏斗簡直就是它的3D版,最罕見的是做出了不輸于capcom舉措游戲的手

  感。

  四個特性分明的配角,嘿嘿本來我好多年前就是蘿莉控了,最愛使那個拿掃把的小女孩。它也是我第一個

  自己轉換的ps游戲,加上了段野性傳說的音樂,引薦給自己。

  6.平面街霸EX2.神作不注釋,誰玩誰曉得,嘿嘿!團體喜愛這個勝過街霸4.

  7.永久傳說。作為PS主機上的最初一款《傳說》,《永久》給人以第一個沖擊就是遠超前兩作的畫面表示

  。大輿圖上朝夕昏陰的時光和霧氣陽光的成效令人贊嘆,村莊畫面的視角從仰望變成了45度斜視角,同時

  精細水平大大添加,戰役畫面中局部招式的成效都經過了重新繪制,前期的各種密奧義和精靈呼喚的華美

  表示更是只能用讓人窒息來描述。人物造型也終究過去作中的二頭身變為愈加接近真實比例的四頭身,各

  種人物舉措大開大合,布滿了動感和美感。絕不夸大的說,單單憑仗逾越PS性能極限的畫面表示,《永久

  》久足以斃掉絕大少數的PS2晚期游戲。音效方面的表示也絲絕不出色于畫面,暫且不提那首蕩氣回腸的

  主題曲《FLYING》,游戲中的一切BGM都把PS的PSF音源發揚到了極至,因非利亞海洋里那首激昂而又悠揚

  的INFERNIA BATTLE,塞雷斯迪亞海洋里冷落的輿圖音樂CELESTIA MAP,乘坐班魯迪亞號飛行四海時那首

  讓人布滿了無窮遙想的THE VAN ELTIA,遠征之橋里將來風味十足的AIFREAD THEME,抑或是結局中那首帶

  著淡淡懷舊和憂愁的WAKE,不管是在意境的塑造上還是以純音樂的角度來看都可謂完滿。和前兩作的純管

  弦樂作風不同的是,為了投合本作愈加具有科幻成分的世界觀,曲風也變得極具古代化,并且還對夢想中

  的兩首典范BGM停止了重新混音制造,仔細水平可見一斑。由于數據緊縮技術幾年之內的日新月異,《永

  恒》終究完成了局部主線劇情全程語音化,這不得不說是一個提高。

  我最喜愛的ps游戲,沒有之一,也是公認的傳說最高作。psp版漢化的只要掃尾,還是玩這個簡直完滿的

  ps版吧,衷心感激勤勞的漢化作者。在轉換時我間接用了psp版的圖標動畫和背景圖,內置可視攻略,希

  望自己喜愛!

  8.生化危機2.《生化危機2》發明恐懼顛峰!《生化危機2》出售確當天東京新宿呈現了令人震動的局面:

  到上午九點時,在各大游戲專賣店前排隊等候購置“生化2”的隊伍最長的曾經排到了300多米,人數超越了1000!

  盛況以至逾越了現在的SS和PS。游戲出售當天就在日本賣出了180萬套,美國方面也超越了20萬套。《生

  化危機2》成為CAPCOM會社史上第一首日打破200萬套銷量的游戲。《生化危機2》終極全球銷量675萬套.

  游戲首先在畫面上有了大幅的退化,角色3D模型更具質感,另外玩家還可以發覺游戲中人物的頭部跟蹤以

  及表情方面愈加真實。玩家可以挑選里昂或許克萊爾停止游戲,每個角色各對應一張碟,不過在武器和道

  具方面各不相反,而表里關的設定可以開掘少量新形式,這樣也給玩家們屢次通關以更多的動力。

  由于是合盤版,如不能運轉請下載ps插件,將解壓出的seplugins文件夾掩蓋至回憶棒,運轉游戲時挑選

  3.80。假如在漢化消-息畫面卡住,請把光碟速度調為高速讀取。

  附送無窮彈秘技游戲中暫停后,按住r1連按10次口鍵,也就是開槍10次哈哈!

  明天先發這幾款,有空會更新,期望自己支撐!

  下載地址:

  http://u.115.com/file/a4khhe62#

  PS插件包.rar

  http://u.115.com/file/e6c1zfr3#

  平面街霸.rar

  http://u.115.com/file/dnaai2gg#

  油輪搏斗bi星屑.rar

  http://u.115.com/file/dnauergg#

  變形戰機by星屑.rar

  http://u.115.com/file/cli6y9mq#

  街霸對拳皇by星屑.rar

  http://u.115.com/file/dnaj9hlg#

  武藏傳by星屑.rar

  http://u.115.com/file/dnau9zr5#

  異形戰機三角by星屑.rar

  http://u.115.com/file/c4kbi62y#

  生化危機2漢化v3.0改正版by星屑.rar

  http://u.115.com/file/f591ab1c18

  永久傳說合盤版by星屑.part1.rar

  http://u.115.com/file/f5a727294

  永久傳說合盤版by星屑.part2.rar

  http://u.115.com/file/f54a0eeb72

  永久傳說合盤版by星屑.part3.rar

  哦哦

  典范PS游戲不少啊

  不少好游戲

  先珍藏了

  圖標不錯啊

  手機黨途經.先丟個染色球……

  LZ發的好,正沒游戲玩呢 ···

  果真很丑化嘛........................

  LZ的ID有些熟

  果真很不錯嘛........................