無聊了,回顧一下自己的游戲生涯
2011-11-13
  在我的游戲生活中對我意義最大的游戲

  此文地道是對我本人過去十幾年游戲生活的回憶,留念那些對我有不小影響的游戲,也是我對過去游戲生活的總結。那時分懂得未幾,也沒有網絡,不會有人對你說xxx游戲性怎么樣,畫面怎么樣,xxx是典范,xxx是渣滓,我一團體啥也不懂自娛自樂,還是挺高興的,我不曉得假如過去沒有宅在家里玩游戲,會不會更高興,如今的我會不會過得更好,反正我的過去就是這樣過去的。懶的搞排名,但絕不是都一個級別。

  趙云傳,不曉得有幾人玩過,相似于暗黑的游戲,一代和二代我都重玩了很屢次,實在趙云傳最好的是劇情,可玩性也還不錯,二代的第一關有點難了,老手不好打。它對我的影響不大,不過我的確很喜愛它。

  三國群英傳,我根本沒正派玩過,就是用秘技虐冤家,我至今都記得幾個秘技,虐起來超爽。

  星際三國,很少人玩過吧,我不斷覺得它是韓國人做的,最近在網上一查,還真是,山寨星際的游戲游戲很囧,實在還是做的挺專心的,但它的缺陷遠比長處一般,這個游戲的意義在于讓我學會了自虐。把單人戰爭買通對事先的我來說很艱難,我只需一個辦法,就是先死守,最好買個呂布,等冤家礦采沒了就不動了,用豪杰把冤家一個一個引過去殺。過一關要一個多小時,奇觀的是我竟然通關了。

  征天風舞傳,也很小眾,而且玩起來很自虐,模型舉措很生硬,音樂說一般算稱贊了,有幾個boss超難打,動不動就秒人,我只好在存檔點四周長工夫的練級,一般要每團體升4到級才干過,沒什么用的煉藥和煉寶貝,而且一般招式沒多大用,打boss就是靠必殺,寒璃的必殺前期是主力,但前期的時分損傷竟然跟前期差未幾,經過劇情失掉了最強配備后還會在迷宮里撿到新的配備,細心一想竟然想出了這么多缺點,那時分的我能玩上去真是不輕易,而且玩了三次,前兩次由于boss是在過不去保持了,第三次才通關,這是我唯逐一次通關后沖動地睡不著覺-----實在它也有長處,畫風比擬合我的胃口,沒錯,我是一個深受日本動漫荼毒的人,劇情同上,但是開頭比擬中國風,女主也死了,額。它的劇情看起來是有久遠方案的,惋惜我沒見過續集,能夠是銷量不好太監了。制造公-司我記得是弘什么。

  忽然發覺下面四個全跟三國沾邊,那就再說一個吧。

  夢想三國志一代,我通了三四遍,(二代只需一遍),做的還是不錯的,很專心,有5個女孩能夠追,我二心想追一個女孩,后果買通每次都不是她的結局。我本人發覺戰爭有一個竅門,我方的人放招的時分目的不能動,我方的人卻能動,所以打boss只需讓我方的人一個連著一個的放招,boss就不能動了,一場打上去boss只能出三四次手,復雜得很。

  仙劍一之外的仙劍,也不算仙劍客棧和仙劍四,仙劍客棧不錯,但意義不夠大,仙劍四我只玩了掃尾就不玩了。除了仙一之外的仙劍對我的意義只需它們耗費了我十分多的工夫,要說多好玩,那真是沒有,除了工夫長,它們對我的意義連星際三國都不如。還有一網上宣傳,玩仙三的時分,家里的電腦曾經舊了,背景全是玄色的,只需一個民居不曉得為什么是黑色的,我想了好多辦法都一籌莫展,在黑色背景下玩到了一個有冰的中央,事先實在受不了,用別的存檔買通,看到局部結局,事先買了一本仙劍三攻略,很全,還送一張盤,有存檔和修正器,我只好用攻略上的圖片和民居設想仙三的畫面都么漂亮了。事先換了電腦,一般玩了一次,覺得么,不怎么樣。

  石器時期,這款游戲對我的影響十分大,固然我歷來沒有玩過它,不只是在游戲層面,還有理想層面,為了玩它,我求爸媽給我給我買了第一臺電腦,才有了事先的那些游戲的故事。事先啥也不懂,買了點卡,買了游戲盤,就是玩不了。說好跟同窗一同玩的,后果誰也沒玩。

  劍俠情緣2,沒玩過1和月影,挺好玩的,就是太難,還好有了百步定身法,輕易多了。劇情讓我印象很深。

  金庸,武林,神作不注釋。

  星際,紅警,魔獸,這三個一同說是由于他們都是優良的立即戰略,對我的影響都很大,我玩了很長工夫,我和我的冤家一同議論很風趣。有一段工夫,我關心著游戲報紙上的魔獸版塊,不論是賽事還是戰術都愛看(次要是賽事)。我很愛dota,不過它比擬特地,就不說了。

  仙劍一,仙劍是我碰到的第一款游戲,也是我超愛的游戲,前后經過好屢次(詳細記不清了),仙劍不斷是劇情派的代表,實在仙劍一假如只需劇情是不會讓人這么喜愛的,他有很多風趣的東西,酒神,乾坤一擲,飛龍探云手,女媧神殿,在水月宮有一個箱子能拿三次,還有與水魔獸的追逐戰都是很好的創意,在后代中就沒有什么好一點的創意。

  最初是對我意義最大,也是我最喜愛的兩個游戲,實在難分高低所以放在一同,就是曹操傳和幽城幻劍錄。

  曹操傳有極強的戰略性和可玩性,惋惜關于那時的我太難了,前兩次通關一次用金山一次用修正,它的劇情也很好,玩完覺得曹操很牛,幾年后用一般的辦法通了一次,這次我才曉得本來曹操傳是有音樂的···以前玩的是盜版,這次是下載。它的人物培育,兵種相克,配備搜集,戰術布置使游戲十分有樂趣。

  終究到幽城了,想說的太多,不單是幽城自身,還有對中國游戲的感受。在真正玩幽城很久以前,我就在雜志上見過評論,包括結局也早就曉得了,但真正玩當時還是深深被其所服氣,不論劇情,戰爭,謎題,細節,世界觀,都是國際頂尖水準,有人說幽城畫風不好,但我玩幽城時第一個吸收我的就是畫風,我看慣了日本動漫和那些坦率懦弱的畫風,這種粗狂而不失神韻的畫風令我久遠一亮,,固然有時頭像很······不過還是能夠容忍的,關于幽城,曾經有太多人稱贊,位置也是無須置疑,我還是想說,它是我到如今為止玩過的最好的rpg。

  如今,曾經很少有某一個游戲或許動漫能感動我了,如今的游戲越來越像游戲,只是復雜的文娛了。

  能夠完畢了,但我還想在說點,我如今最等待的游戲是雨血,實在雨血最好的也是劇情,有一種共同的覺得。由于仙劍一和仙劍客棧,我還是很看好仙劍五的,只是目前為止的人物真是讓我欲哭無淚,是我老了么?

  樓主很孤單~

  你的游戲生活不夠完好啊,竟然沒玩過刀劍封魔錄~

  刀劍我也玩過,但對我意義不大,去年由于它的學名嘗試了一下而已

  話說很多玩過

  劍俠情緣2有秘籍……

  頂樓主 說得很實在動情

  星際三國... 神馬時分下載個試試 嘿嘿 聽起來囧得很成心思

  月影作為ARPG的冗長的無怪輿圖匍匐。。讓我實在玩不上去。。

  你要是去年才玩的仙劍1什么的異樣也不會有多粗心義。

  所以才說你的游戲生活不完好。

  完好什么的是浮云 從DOS時期的暗黑1 俠客豪杰傳 軒轅劍2過去的人爬過

  回復:10樓

  軒轅劍2+1

  楓之舞最高

  軒轅劍我是間接從天之痕開端玩起~后果,在裝楓之舞時,看見那畫面就受不了了...

  我受不了的是。。那個走路速度。。如今覺得好慢。。好慢。。。

  如今玩老游戲 難道不開變速齒輪么? 以前的游戲發起招式的進程都有點長

  有些老游戲自帶變速齒輪的- -~

  比方說風色夢想,我進游戲外頭發覺那些人偶的舉措快的似乎抽筋一樣....

  玩的游戲未幾,目前惡補漢堂的一切游戲