經典白金殿堂STG游戲 閃亮銀槍 劇情
2012-02-05
  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  媒體評分:

  FAMI通:不詳(35分以下)

  IGN:未評分,但是讀者分析評分9.5,媒體分析評分9.4

  GAMESPOT:9.0

  閃亮銀槍 RADIANT SILVERGUN 共有 2 作,

  1998年的ARCADE推出第一作《閃亮銀槍》,事先只移植給 SEGA SATURN,

  幾年之后其續作《斑鳩》ARC版推出,后移植給 DREAM CAST 和 GAME CUBE。 目前均在XBOX360 LIVE有高清重制。

  閃亮銀槍:

  TREASURE公-司不時就是世嘉的死黨,從MS時期就開端給世嘉制造游戲。MD上的《EX機動戰神》讓玩家熟悉了TREASURE的實力。在閃亮銀槍里TREASURE活用了土星弱小的2D性能,采取二維中套真三維立即處置的辦法,使游戲畫面鶴立雞群,絲絕不遜于PS。相對是土星上一款車載斗量的好游戲

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  FROM 文章作者:不詳(原文可以發于TGFC)

  這是一個藝術品,開拓它的人是藝術家,制造它的組織(我不想稱財寶為公-司)是藝術游戲的起源地,我只能頂禮膜拜。

  作為一款原創射擊游戲,《閃亮銀槍》不論在國際還是國外都失掉了極高的評價。去世嘉土星上推出“完整版”之后,其內在的主線故事情節也遭到了相當的注目。

  財寶公-司在制造這款游戲的時分,除了把“射擊”的定向放在首位外,還特別參加了RPG和ADV的要素。和其他射擊游戲不同的是,《閃亮銀槍》并沒有把劇情先容放在片頭和片尾,相同在游戲停止中參加相當多的對話和劇情音訊。實在筆者本人開端也只留意了片頭動畫,看得一頭霧水之后又稀里懵懂通關看了卻局動畫,還是不得要領(游戲中光臨躲閃了,沒留意對話- -)。游戲老鳥都曉得,權衡一個RPG和SLG游戲的優良與否一個十分主要的規范就是故事的出色性。RPG像《異度裝甲》,SLG比方說《皇家騎士團2》,看攻略流程玩和本人揣摩劇情來玩完整兩樣。假如弄分明了《閃亮銀槍》的劇情,玩起來的覺得和之前相比也是很不同的。(再玩的時分投合著音樂覺得非常悲壯..... - -)

  置信很多人在玩《閃亮銀槍》的時分肯定對其關卡的排序感到莫明其妙。沒錯,《閃亮銀槍》的關序為3-2-4-5-6-1。游戲里的關卡實在是依照劇情開展的工夫軸來決議。為什么要把第一關放在最初呢?在讀了以下的故事之后你肯定會有所理解。

  胎動

  西歷2520年規范工夫7月14日10點35分

  外軌道。

  地球聯邦軍所屬宇宙巡洋艦TETRE。

  乘員為:艦長汀蓋,試飛員3名:巴斯塔、雷阿娜、凱,聯邦公用小型機器人Krieita一臺。現行義務:聯邦軍最舊式戰役機Silvergun的試飛。

  規范工夫同日10點37分

  宇宙巡洋艦TETRE艦橋。

  局部乘員與聯邦軍官五十嵐的定時通訊。其中五十嵐闡明了目前那個在公元前地質層中開掘出的石狀物體的研討停頓狀況。除了對石狀物體的形成和用處一竅不通外,一同開掘出的機器人殘骸卻被考察組證實乃是以后聯邦軍所屬ID為00104的軍用機器人——也就是宇宙巡洋艦TETRE所搭載的Krieita。

  眾人表示不信,以為是人為過失大概是惡作劇。五十嵐一定了現實的實在性并預祝試飛勝利。Krieita經過掃描立即圖象一定了熒屏中的殘骸即是本人。

  規范工夫同日20點45分,地球聯邦軍迷信研討設備第3考察部。科研部長正與研討員一同試圖復元機器人殘骸里的回憶數據,究竟得以勝利。兩人被外面所記載的現實所驚呆,與此同時石狀物體爆收回激烈光輝,科研3部霎時被毀。

  規范工夫同日20點50分

  聯邦核-心司令部響起A級警報。雷達發覺正體不明的飛行體接近,并呈單數增加形態。指揮官五十嵐失掉科研3部爆炸前傳輸來的局部材料。巡洋艦TETRE接到警報后,艦長汀蓋決議駛向總部支援。

  規范工夫同日22點00分

  這一刻,地球上一切生物全滅。同時殘留上去的巡洋艦TETRE,乘員4名和一臺機器人退避到衛星軌道上待機。

  stage 3:「RETURN」

  西歷2521年規范工夫7月13日10點50分

  地球上人類全滅事情一年后。

  巡洋艦TETRE固然在衛星軌道上逃過一劫,食品和能量的日益干涸使得艦長汀蓋冒險下降空中尋覓補給。和意料中的朋友攻擊波戰役之后,擊毀在以前聯邦軍核-心大門四周呈現的敵大型機體。其中呈現了整個事情的首惡:菱型石狀物體。

  stage 2:「REMINISCENE」

  西歷2520年規范工夫7月14日21點26分

  故事回到1年前,那個噩夢般的日子。

  巡洋艦TETRE抵達聯邦核-心指揮部的時分,連同指揮部被周圍密密層層的不明機體所解圍,還有那個石狀物體鬼魘般漂泊在半空。指揮官五十嵐失掉掃描演講,石狀物體能量反響超出臨界500%。五十嵐隨即向艦長汀蓋下達了退避到衛星軌道的相對命令,托付汀蓋照應好兒子凱和其別人,并將人類的期望寄予在他們身上。

  巡洋艦TETRE急迫撤離。身后的石狀物體所收回的眩目白光正在疾速掩蓋整個地表......

  stage 4:「EVASION」

  西歷2521年規范工夫7月13日規范工夫半夜12點00分

  在一行人眼前忽然呈現的石狀物體沒有作出任何攻擊的舉措。相同收回一陣陣乖僻的聲響似乎要傳達什么音訊一樣。束手無策之時,機器人Krieita建議說聯邦指揮部的殘骸里可以還保管著事先科研3部傳來的材料。假如可以拿到的話或答應以對石狀物體有所理解。

  局部乘員承受提案,目的指向聯邦核-心司令部。

  stage 5:「VICTIM」

  西歷2521年規范工夫7月13日15點30分

  機器人Krieita先行潛入總部尋覓數據。眾人在等候的同時遭到了超宏大戰艦的攻擊。努力擊毀戰艦后,3架戰機已耗盡彈藥,其中凱的機體更是身負輕傷。接著石狀物體再度呈現,宏大的雷射炮指向指揮總部,而Krieita卻還沒有脫出。

  巡洋艦TETRE緩慢接近,用艦身擋住了崩塌的修建物,卻被石狀物體的第二次炮擊命中艦體。幾近解體的凱駕駛殘破的機體沖向雷射炮,隨同著巴斯塔和雷阿娜的驚啼聲與其玉石俱焚,殘骸紛繁散落空中。

  目擊此幕的艦長汀蓋也下定了決意,巴斯塔和雷阿娜眼睜睜的看著維護率超越70%的巡洋艦TETRE以最大放射力沖向石狀物體......

  stage 6:「THE ORIGIN」

  西歷2521年規范工夫7月13日17點10分

  滿地瘡痍的地表。

  石狀物體曾經退避到外層空間。作為地球上僅存的兩團體類,巴斯塔和雷阿娜簡直遺失了持續戰役的勇氣。

  機器人Krieita用艦長的遺言來鼓舞兩人:“直到最初也不能保持。”

  經過殘留的材料得知真相的Krieita沒有通-知他們原委,卻有一個小小的懇求......

  一紅一藍2架Silvergun劃破長空,下降到衛星軌道上。決戰究竟要開端了。

  在巴斯塔和雷阿娜眼前,石狀物體不時的以各種生物退化的姿勢呈現,從低級到初級,從陸地到陸地。究竟石狀物體是什么?從哪里來?手段又是什么?不時呈現的音訊似乎就是在答復巴斯塔和雷阿娜他們心中的疑問。

  『I gave you lives. So that you make good progress. But you couldn't understand.』

  『You must do it over again. Why can't you see?』

  『Feel visible matter. Feel invisible matter. There is life everywhere.』

  『But I believe the day when you understand yourself and live together would come.』

  意味著生命退化循環的終極BOSS

  

  魚(水生物)

  

  龜(兩棲)

  

  鳥

  

  人類

  

  石狀物

  當最初以人型姿勢呈現的朋友被擊毀后,天與地,工夫和空間忽然被揉和成一團,周圍全是被歪曲的現象…。

  stage 1:「LINK」

  公元前10萬年7月13日18點06分

  終極和石狀物面子對面的巴斯塔和雷阿娜。

  背臨著地球,石狀物體開端以地球上各種人類的聲響傳送著蕪雜的音訊:

  (カモフラージュ文)

  STAGE:1 LINK 100000 B.C 7.13 18:06

  「出世在這世上的第11次的孩子啊,用你們銀色之槍把人類的靈魂擊得粉碎吧」

  「托付了,請不要保持!」

  「愚笨的人類啊…」

  「自己站起來!這塊土地是神賜與我們的禮物」

  「你是仔細的嗎?!你曉得你是在干什么嗎?!」

  「你究竟想干什么!」

  「掌握期望,那一天究竟會到來」

  「看看這些荒涼的土地,這正是上天的懲辦!」

  「殺!把他們斬草除根!」

  「基本不可以阻遏得了和平,由于單方都以為他們是正義的…」

  「托付了,千萬不要保持啊」

  「這里沒有夢想也沒有期望…」

  「滿手段綠色如今曾經消逝殆盡了」

  「不要保持」

  「我也有夢想啊,可是究竟要怎樣去完成呢?」

  「從今往后該當施行以人為核-心的政治…」

  「至此,世界大戰曾經無法防止了」

  「我們該當重新思索,自己都該當清楚如今的狀況!」

  「水曾經潑進來了,無法阻遏了」

  「世事多變,但不變的東西只要一個...」

  「不要保持!」

  「我的夢想,是在這宇宙中...」

  「你,喜愛我嗎?」

  石狀物體最初爆收回激烈的光輝。巴斯塔和雷阿娜將機頭反轉,拼死向著光的相同方向逃去。但是,不論有多快,機器的速度依然比不過爆炸的光輝。炙熱的白光無窮的擴展,直至將兩人的機體淹沒......

  “我們,我們會活上去嗎......”

  2人的Silvergun消逝在白光中。至此,人類完全被毀滅。

  循環

  公元前9萬9980年

  20年后。

  地表被綠色所掩蓋,那場慘烈戰役的影子曾經看不到了。石狀物體靜靜的插在草地上,滿身的青苔。一旁核-心指揮部的殘骸里,經過20年的歲月變得銹跡斑斑的機器人Krieita還在勤奮任務。

  “這是一開端就決議好的事情。是的,這是我們在一遍遍反復我們所做的事情。”

  “剩上去的我可以做的就是協助人類的重生。是的,這也是在一遍遍反復的事情。”

  “他們在分開的時分,我向他們要的頭發,可以幫我復制他們的精神。”

  “那個石狀物體是地球的維護者,也是一切一切的指導者。”

  “冗長的歲月過來后,人類肯定會昌盛起來。然后又會再發覺石狀物體......”

  “那么只能禱告他們不會反復同...樣的..喜劇..劇..劇....”

  耗盡動力的Krieita困難的轉過身,向著培育槽中巴斯塔和雷阿娜的克隆體淺笑,然后眼光消逝,全身散落成零件。同時,培育槽中巴斯塔和雷阿娜睜開了雙眼。

  在這一刻,人類重生了。

  后記: 《閃亮銀槍》和《斑鳩》的聯系

  《閃亮銀槍》宣布3年后,被稱為“閃亮銀槍2代”的《斑鳩》究竟退場了。固然兩作去世界觀和故事情節中并沒有什么間接的關連,但是被灌與RS2代的《斑鳩》與《閃亮銀槍》有著十分類似的單獨點,這些置信玩過這兩部作品的玩家都該當分明。整個游戲進程還是和前作一樣悲壯,況且奧秘的“石狀物體”也再度呈如今最初。

  依據日刊アルカディア雜志上所登載的采訪錄,此兩部作品的監視井內ひろし教師把《閃亮銀槍》的主題設為“世界”、《斑鳩》的主題是“意志”、然后正在制造中的《RS-3》(^^)的主題將會是“將來”。由《斑鳩》的結局看來,作為銀槍系列的第二集《斑鳩》所留上去的依然是個謎。雖然森羅和篝遵照著意志束縛了“石狀物體”,但卻沒有看到突破命運的循環,而且兩團體也付出了生命的代價。

  “就這樣可以了嗎?”

  “沒聯系,總有一天人們會清楚我們所作出的捐軀和勤奮。然后, 重逢的日子肯定會到來......”

  不時都頑固地以為,RS的音樂是 STG 作品里首屈一指的,淳厚的交響樂與游戲的背景氣氛絲絲入扣,完滿的再現了 RS 的“世界”主題。其音樂制造人崎元仁是實力超強的作曲人,代表作有《皇家騎士團》系列局部作品,FMAI通滿分的《放浪冒險譚》,《終極夢想戰略版》(PS和GBA兩作),還有《終極夢想12》,RS 音樂的實力可見。

  最初:一個不是秘技秘技:把 RS 的游戲光碟放到電腦里,翻開名為 Furoku 的 folder 文件,你便可以看到角色的原畫設定、游戲插圖、角色背景先容和游戲劇本。

  

  土星版本的閃亮銀槍存世很少,價錢很高,極具珍藏意義。 網頁設計,
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