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攻略也在博客內請本人去看。
本作的歷史參與點零碎,能夠自行微調難度、添加樂趣,關于不必老金的玩家來說是個很有用的東西(當然用的太多也會影響樂趣和
攻略難度),獲得歷史參與點和可選用的人物、機體的辦法就是以不同難度通關各個劇本,并且獲得該劇本的完滿結局也能獲得相應的點數。歷史參與點數在每個劇本開端運用時是不會被耗費掉的,不過反復通關同一劇本的同一難度是不能反復獲得點數的。
在此分享一下本人的心得,關于各個劇本的扼要
攻略、疾速通關拿點辦法,以及各種結局。
初玩本作能夠由易到難的開端玩,一邊熟習
游戲和零碎,一邊也就獲得了不少歷史接入點數和可用的機體、人物。假如想儉省更多工夫,能夠封閉戰役畫面、編組對話、戰役對話,第一次通關時必需要看一遍制造名單,第二次當前就能夠間接跳過。
一.能夠最先嘗試的是0093的葵絲劇本,此劇本較為繁雜,沒有什么戰略形式,幾場戰役后就能夠通關,能夠經過此劇本先熟習一下
游戲特地拿點。
葵絲劇本一切難度下的一切戰役都能夠全委任經過,因而很快而且很繁雜的就能夠通關。手動戰役的話,假如有意應戰難度,讓騾子打爆裝載核彈的木撒加4號艦他就會主動撤離,剩下的不過是清雜兵。全委任的話,通關一遍不過要幾分鐘。此劇本的不同結局取決于戰役效果,完滿結局獲得條件則稍繁雜,達成可另獲2000點。繁雜地講哈薩利和湘出來的回合->滅湘保哈薩利->滅有德持續保哈薩利->二次滅騾->清版。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 1000
NORMAL 2000
HARD 3000
VERY HARD 4000
另有完滿結局點數2000
合計12000
二.假如想獲得更多歷史參與點數,接上去能夠玩一下0079的阿姆羅劇本。
以疾速通關獲取騾子劇本點數為手段的話,
游戲開端后就別去打朋友,一槍不發間接爬上母艦走人才是你該當做的,以免母艦到站了還要等著你上車,耽擱了工夫的話,高難度下地球上會開端很多戰役,要糜費不少工夫。
母艦入港后再次出港,前往地球上空的降下點預備下降地球,這時異樣要呆在母艦內睡覺不出來,省時費心又費力,到站的時分有德會叫你的,不會坐過站,不怕不怕啦。然后到站了就下車推倒一下鴨子,這時姆賽也該跑掉了,我們就去姆賽方才呆的的那個地位,也就是降下點,然后就蹲在那里不動,幾次合過來就主動進入史實結局了。
完滿結局則需求逐一攻擊據點全滅囧軍(必需100回合內攻下阿巴瓦庫否則不是完滿結局)。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完滿結局點數3000
合計18000
以上全難度共通,低難度通關需求幾分鐘,高難度由于空中上有很多其他部隊的戰役會耽擱一些工夫,能夠通關一次會需求十幾分鐘,時期倡議喝點茶吃點點心。
三.接上去是0079夏亞劇本。
游戲開端后
第一回合,鴨子能夠從克姆賽上去漫步或許持續在下面睡覺,也能夠跑路防止誤傷。卡爾馬會主動反擊。
第二回合,卡爾馬會去攻擊木馬,木馬放出鋼坦克和鋼加農。留意掌握雜兵來維護卡爾馬,不能讓他如今就死。否則不但耽擱工夫,而且卡爾馬死兩次以上就不會再出來了。
第三回合,掌握托普飛機和馬杰拉坦克去找鋼坦克和鋼加農送死,同時持續留意維護卡爾馬。木馬放出鋼大木。
第四回合,這一回合一開端就會和卡爾馬對話并且封閉擊敗木馬的義務。假如送死的托普和馬杰拉總數超越4,多連會演講木馬隊很難打。鴨子:“難打就好,不難打怎么玩死卡爾馬咧”。于是封閉向扎比家復仇的義務,卡爾馬的空母也變成target。這時卡爾馬能夠犧牲了!把一切雜兵局部調開,包括中間兩個據點里的。然后卡爾瑪無懸念被KO,史實結局通關。
以上全難度共通,四回合即可通關,僅需數分鐘。偶有失誤或許不測,最多拖到五回合。另外,假如拖到第11回合不擊墜木馬也會進入史實結局通關。不過,這樣糜費的工夫會長得多。
友誼提-示:1,復仇義務封閉后,不只是木馬隊,其他聯邦雜兵干掉卡爾馬異樣無效,高難度下賈布羅的小飛機可是很早就出來活動的喲……
卡爾馬:“夏亞,你陰我!說好的木馬呢?!”
鴨子:“我去,早知你這么廢材,我還費那勁找木馬干嘛,早拉點聯邦雜兵來不就完了……”
2.送死要無效率,比方讓坦克去送死,太多、太少或許混編了飛機、和近間隔攻擊鋼坦克鋼加農都會死的木無效率,兩個一組和鋼坦克鋼加農遠間隔對射就剛恰好。中間再放幾組適宜的留給人家還擊時當靶子打,這樣一回合就保證搞定。
3.留意據點里的兵也要掌握,不要讓他們亂跑出來搗亂。留夠送死的當前能夠把他們塞進空母和潛艇,扔的遠遠的。
4.假如卡爾馬之前就被打到沒血,就讓坦克站上據點,不讓卡爾馬回血,為什么不必飛機?由于木馬優先打空中手段,這樣能夠防止聚集火力,讓有德艦長分心射卡爾馬嘛……
說了很多,實在是很繁雜的,也就是幾分鐘的事。只不過需求留意的變數稍多了一點。完滿結局需求擊墜木馬并全程
攻略。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完滿結局點數3000
合計18000
四.0079多茲魯劇本
大猩猩的劇本通關一次需求的工夫比以上的都要長,但工夫根本都花在等候上,實在也是十分繁雜的。
開端的所羅門防衛戰完好能夠委任,不會有什么題目,接上去什么都不必做,等到10回合后,基西莉亞聯系,第一個題目,你曉得老爹的音訊嗎,這個選yes或no都無所謂,然后基西莉亞說要推倒湯大基,問你能否要分一杯羹,選yes能夠持續玩上去,選no就間接通關進入史實結局了。
完滿結局則需求征伐湯大基、就職總帥并完成局部
攻略。
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 3000
NORMAL 6000
HARD 9000
VERY HARD 12000
另有完滿結局點數6000
合計36000
五.0079提安姆劇本
提安姆劇本開端要打所羅門之戰,全難度都很繁雜,我軍100多部隊對囧軍30多部隊,我軍還有木馬隊助陣,還有太陽鐳射零碎,敵軍僅有賈圖一個能打的,此戰想不大勝也不輕易。低難度下完好能夠委任。就是占領中心據點和打大扎的時分手動一下就成。不過,戰前最好別把部隊全投出來,留一艘沙拉米斯裝一個挪動力最快的部隊(吉姆輕量型)往阿巴瓦庫方向走。
打完所羅門,預備打阿巴瓦庫,老雷的艦隊開端挪動,我們需求抵達指定的地點,所以要讓部隊早些往那里走了。抵達指定地點后,發作劇情,老雷和扎比家德金老爹一同歸天,提安姆繼任總司令官。這時進入總帥形式。
然后再次發起星一號作戰進入阿巴瓦庫,出來后不打,圍觀即可,第4T呈現來自格拉納達的援軍,普通4T后,也就是下一回合3T,發作事情,基西莉亞乘坐的格瓦金入港(從輿圖上消逝)。下一回合一開端,就發作事情,囧軍一片紊亂,假如此時你依然在遠處圍觀的話,會看到囧軍少量流-亡的景象,同時你能夠發覺,囧軍機師和艦長們曾經局部跑掉,輿圖上能夠看到囧軍本來在阿巴瓦庫的士官從幾十變成1了,也就是只要基連一個光桿司令了,然后你去打打會發覺,剩下那點囧軍根本站在原地等著被滅,打不還手罵不還口……所以,阿巴瓦庫也能夠毫無難度的接納上去了。打完阿巴瓦庫,發覺湯大基后腦中槍的尸體......
然后就是史實結局,不需求打格拉納達和side3。 完滿結局需求在基西莉亞接近湯大基之前將其擊墜,然后
攻略全據點。
以上全難度共通。另外,假如你曾經有了一些歷史參與點數,那么花個5、6萬買個靈格斯(新安州更好但是需求太多點數)的話,會快很多,開端就用發言力改靈格斯挪動,靈格斯直奔手段地點,疾速讓老雷去-死,然后有兩個挑選,用這個靈格斯拉開馬克貝給我軍讓路,或許靠靈格斯的速度上風間接沖進阿巴瓦庫,成功的話,10回合左右即可進入阿巴瓦庫,14回合左右即可通關。 通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 3000
NORMAL 6000
HARD 9000
VERY HARD 12000
另有完滿結局點數6000
合計36000
六.0093阿姆羅劇本
0093騾子劇本簡直不斷都是劇情戰役,除了if道路的最初決戰。按劇情不斷打上去,阿克西斯之戰時,不斷不擊毀局部引擎,拖到拉*凱拉姆下降阿克西斯爆破劇情,然后維護拉*凱拉姆直至爆破成功即可通關。騾子劇本結局很多,這條道路又分鴨子騾子雙雙失落和騾子放跑鴨子兩種結局,概況見0093騾子篇完好具體
攻略。覺得高難度下
攻略艱難的能夠延伸某些戰役攢發言力和應用戰役間隙回總部變革機體。
完滿結局需求提早阻遏阿克西斯,并
攻略新囧軍總部。
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 2500
NORMAL 5000
HARD 7500
VERY HARD 10000
另有完滿結局點數5000
合計30000
七.0093夏亞劇本
鴨子劇本情節和騾子劇本走線類似,也是少量劇情戰役,難度比騾子篇要低,不過花的工夫要長一些。施行阿克西斯落下之戰后,假如月神5號落下成功,阿克西斯落下成功則通關地球嚴寒化結局,假如阿克西斯落下失利(不管月神5號能否成功)則通關史實結局。概況見0093鴨子篇完好具體
攻略。
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 3500
NORMAL 7000
HARD 10500
VERY HARD 14000
另有完滿結局點數7000
合計42000
八.0079玄色三連星劇本
三連星劇本目前沒有太快的
攻略辦法,奧德薩之戰后,抓人、消費機機,
攻略三個據點(比方拜爾法斯特、馬德拉斯、北京),然后賈布羅。這樣就是完滿結局。
史實結局需求在奧德薩之戰戰勝。但是蓋亞不能死,死了會GAME OVER而不是通關,要活著撤出奧德薩,本人掌握時是不能撤離的,據點被壓制,相對優勢后剩余囧軍開端撤離,這時走到輿圖邊沿然后委任給電腦掌握就能撤出奧德薩,進入史實結局了。結局是三連星逃回格拉納達并持續奮戰,但無法挽回場面,兩個月后囧軍投誠。但是三連星的史實結局不算clear,沒有點數和人物機體能夠拿的,所以還是需求普通
攻略的。
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完滿結局點數3000
合計18000
九 0079提姆雷劇本(DLC劇本)
騾爸的劇本假如想要玩史實結局的話十分快,任何難度都只需求幾分鐘。
第1回合開拓中心戰機和飛馬級,其他東西局部不必開拓,技術也不必晉級。
第2回合中心戰機開拓完成,開拓鋼坦克。
第3回合鋼坦克開拓完成,開拓鋼加農。
第5回合鋼加農開拓完成,開拓鋼大木。
第7回合鋼大木開拓完成,白色要塞前來接納效果。
第8回合囧軍來襲,這時選NO就本人開鋼大木了,當前就要在幕后和囧軍作戰直到成功,通向完滿結局(留意要在100回合內攻下阿巴瓦庫),選YES則間接通關進入史實結局。
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 2500
NORMAL 5000
HARD 7500
VERY HARD 10000
另有完滿結局點數5000
合計30000
十 0093哈薩利劇本(DLC劇本)
哈薩利劇本及其坑爹。形式十分少,需求做的就是規避新囧軍的雜魚,接近葵絲,待機至下一回合發作劇情。
在阿克西斯爆破作戰停止之前接近葵絲,對話并挑選yes進入史實結局,湘爆葵絲,哈薩利又爆湘。
在阿克西斯爆破作戰停止之前接近葵絲,對話并挑選no進入完滿結局,騾子好意玉成,為哈薩利抓回葵絲(為啥?想起某個傳言,某兩人發型發色怎么就這么像呢......),哈薩利心想事成。
在阿克西斯爆破作戰停止之后接近葵絲,則需求輔佐騾子棘手摧花,高難度下鴨子出沒。小孩兒打架小孩讓開,地道是一場輿圖炮之戰,哈薩利能跑到一邊保住命就不錯了。
倡議:普通難度下朋友很少,兩點一線的舉動道路流動,十分易于規避,VH難度下朋友很多,而且會有些朋友追著哈薩利打,能夠邊打邊穩步行進,比方一個杰鋼占領點買通交通線,三個進阿克西斯,然后蹲據點打掉一兩隊再行進,VH難度下也是能夠無損的。也能夠拼命向前沖,反正四個杰鋼也不是一兩下就會被打爆的。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 1000
NORMAL 2000
HARD 3000
VERY HARD 4000
另有完滿結局點數2000
合計12000
十一 0093杰尼劇本(DLC劇本)
杰尼劇本異樣很坑爹,超短流程。先打掉姬娜的靈格斯,再滅騾子,即可完滿結局,又快又緊張。阿克西斯被制壓、10回合滿會呈現其他結局,但無點數,不算clear。普通難度變革下機體戰騾子的牛時全無壓力,VH難度騾子改玉成滿海牛,唯有耗光其能量才干一戰。
結局:演講-----杰尼擊落ν鋼大木!
鴨子:朗他托!你個混帳小子,我敬愛的騾子是你能動的嗎?!(請聯系鴨子篇,杰尼攫取ν鋼大木后鴨子的反響)
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 1000
NORMAL 2000
HARD 3000
VERY HARD 4000
另有完滿結局點數2000
合計12000
十二 0079布萊德劇本(DLC劇本) 有德艦長的劇本后面和騾子的一模一樣,進入史實結局的辦法也相反,不過愈加省工夫,最開端異樣不打朋友,直奔入港地點,劇情后從露娜2動身向降下地點行進,接近后呈現鴨子擋路,并呈現5回合內降下義務(此時該當是5回合)。異樣不打任何朋友以浪費工夫,扭頭就跑,四處亂跑就是不去降下點......5回合后(該當是第10回合)進入史實結局。
完滿結局則需求成功降下,然后參與地球上各場大戰然后反推囧軍成功。(和騾子劇本一樣必需100回合內攻下阿巴瓦庫否則不是完滿結局)
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完滿結局點數3000
合計18000
十三.0079基西莉亞劇本(DLC劇本)
再補上一個基西莉亞劇本。基西莉亞劇本的史實結局和多茲魯、提安姆的史實結局一模一樣,連CG都是一樣的(太坑爹了……)。
和多茲魯劇本類似,但更省工夫,沒有任何戰役,不必做任何事情,就不斷選回合結束,等到10回合之后,能否要用正攻法征伐基連時選NO,就進入史實結局了,十分的快。后面馬克貝和夏亞前來演講時,挑選是或許否都不會有影響(對史實結局而言),所以能夠隨意選。(都選NO增加后續事情演講,更省工夫一些。)
完滿結局是挑選yes向湯大基宣戰,開端一場三國志,湯大基變成綠色食品,然后全推平。
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 2500
NORMAL 5000
HARD 7500
VERY HARD 10000
另有完滿結局點數6000
合計31000
十四.0079蘭巴拉魯劇本(DLC劇本)
蘭巴拉魯的史實結局很繁雜,不斷死啊死的就通關了。開端派渣古們去送死,死完了依照劇情去亞洲換上陸戰艇,然后持續送死(讓陸戰艇去-死,蘭巴不要死),死后換上更小的小艇,持續送死,這次再死就是史實結局了。但是,蘭巴拉魯的史實結局通關后不算clear,也沒有點數,也沒有封閉新的參與機體和人物。
要拿點和參與機體需求打掉木馬,然后擊敗聯邦軍。普通
攻略下不要讓渣古去送死,換陸戰艇后都會保存,拖幾次合就能夠完成采集數據的義務。普通難度下用本人的部隊加上命令友軍擊敗木馬毫無鴨梨,但是VH難度,輿圖上常常是完好沒囧軍,敖德薩的囧軍都被聯邦軍堵著門殺,出來一個死一個,換陸戰艇的地點也有少量聯邦軍枕戈待旦,有時飛在路上都會被少量飛機解圍......總之能保住命就不錯了,很難不足力追擊木馬,需求先勤奮接近敖德薩匯合友軍尋覓活力,然后再戰。其他劇本的VH不必參與都毫無題目,但這個劇本就真的很難,無參與
攻略S/L不可少啊。打下木馬后,流程就根本和三連星劇本一樣了,
攻略三個次要據點,使囧軍次要據點數目超越12,然后能夠
攻略加布羅獲得完滿結局。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 3000
NORMAL 6000
HARD 9000
VERY HARD 12000
另有完滿結局點數6000
合計36000
十五.0079馬克貝劇本(DLC劇本)
又是一個坑爹劇本。三連星劇本翻版,也能夠說是增強版,開端和三連星劇本一樣是敖德薩進攻戰,敵我兵力散布什么的都一樣,不同之處在于你是三連星的下屬,三連星只能指揮本人,馬克貝能夠指揮全軍,包括三連星。擊敗木馬對后,三連星變為能夠間接指揮并成為部下。打完敖德薩之戰,就職地球軍司令,提升少將,然后流程和三連星、蘭巴一樣,
攻略至次要據點數目到達12,然后能夠
攻略加布羅獲得完滿結局。固然幾個劇本都很類似,不過馬克貝由于官更大,發言力更多,初始部隊也更多,所以比另外幾個類似劇本都更繁雜。
以上全難度共通。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 2000
NORMAL 4000
HARD 6000
VERY HARD 8000
另有完滿結局點數4000
合計24000
十六.0079卡爾馬劇本(DLC劇本)
開端需求全滅木馬隊,狀況和鴨子篇類似,假如拖到10回合后會進入史實結局,但不算clear,無點數。
全滅木馬隊后,就職地球軍司令,提升少將,然后流程和三連星、蘭巴、馬克貝一樣,
攻略至次要據點數目到達12,然后能夠
攻略加布羅獲得完滿結局。
通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 2000
NORMAL 4000
HARD 6000
VERY HARD 8000
另有完滿結局點數4000
合計24000
好了,假如以上劇本都打完也該有將近四十萬點了(只打疾速繁雜的大約也能打出二十多萬點),
攻略一些繁雜的史實劇情,想必
游戲也該充沛理解了,接上去就能夠應戰各個完滿劇情和更難的劇本和難度了。
十七、十八,兩個總帥劇本,雷比爾和基連劇本,能夠算是代表系列的正統劇本,也是可玩性最高的劇本,就好好的應戰吧,沒有必要為了點數強刷。這兩個劇本,要想疾速通關次要是一些戰略戰術技巧,如散布、編隊、運用飛板(對后期的囧軍極端次要)、誘敵、ZOC、近程放鷂子、充沛發揚炮灰作用、陸空協同、活用輿圖炮等,還有消費方面的先造再改等技巧,當然也有脫衣量產鋼大木這樣的
秘技。
補充闡明,一切劇本共通結局:兩軍簽署休戰協議,到999回合時主動發作。此結局不會獲得點數和參與機體人物。
附老雷劇本通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 3500
NORMAL 7000
HARD 10500
VERY HARD 14000
另有完滿結局點數7000
合計42000
湯大基劇本通關四難度后獲得歷史參與點數
EASY 3500
NORMAL 7000
HARD 10500
VERY HARD 14000
另有完滿結局點數7000
合計42000
目前全18個劇本全難度全clear+全完滿結局點數合計約480000。 各劇本具體
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