命運:有廣泛吸引力的遊戲,讓玩家永遠不會踏入同世界的2倍
2014-09-10
Bungie的最終命運展開,期待已久的大型遊戲,在星期二午夜。該工作室的第1個新的比賽,因為最後1戰的佛牌專營權,命運已經創下了1個紀錄作為行業的歷史上最預購新遊戲,據其出版商Activision公司。

我沒有太多的時間玩 - 新聞評論得到交友配對完全進入比賽星期一早上8點,我只好飛到涵蓋其他大星期二發射升空。但是,即使在很短的時間內,it'sclear的命運有可能成為一些巨大的潛力:高品質尚未到達遊戲中的射擊類型,不需要玩家投入的時間大塊來,同時給他們打有理由希望。

即使是對命運的後世界末日地球獨奏任務時,玩家包圍與誰通過比賽在同一時間同1部分運行在世界各地其它,現場的球員。這意味著,遙遠的朋友們可以輕鬆地設置時間玩在一起的命運 - 沒有大驚小怪關於誰有權加入的服務器,這在其他許多大規模的網絡遊戲,如魔獸世界的情況。

這是這個社會的方面這有可能使遊戲有各類玩家廣泛的吸引力。你可以花上幾個小時的馬拉松式會議建立你的角色在31 - 魁梧的巨人,隱形獵人或魔法術士 - 決戰誰已經被污染的邪惡勢力被稱為黑暗的敵人。或者整容,你可以只掛出和聊天的一些朋友 - 甚至有一個舞會 - 幾分鐘。

1個遊戲最新穎的方面是,用戶從來沒有真正踏入同1個世界的2倍。而且很容易讓玩家在下降和輟學,所以命運非常適合忙碌的玩家。
分類:PS4