微軟:十月份Xbox 360占市場份額56%
2012-11-13

  每個品牌的模仿器都有本人平臺專屬的游戲,比方說Xbox 360的《最初一戰》、PS 3上的《和平之神》還有Wii U上的《超級馬里奧系列》等等。這就意味著,三款游戲機很難說哪一臺是最好的,由于不同的平臺有著專屬于各自的游戲,誰好誰壞很大水平上取決于玩家對游戲類型的團體愛好。

  但是,依據最近微軟官方的一份公-告,目前至多在美國市場,Xbox 360曾經在10月份搶占到了56%的市場份額,這個出售成果讓微軟游戲模仿器勝利衛冕銷量榜冠軍,而且這曾經是Xbox 360延續第22個月在美國市場銷量第一。

  微軟:十月份Xbox 360占市場份額56%

  微軟公-告原文摘錄如下:

  10月份,Xbox 360合計售出270,000臺,銷量比其它任何品牌都要多,占領了56%的美國市場份額。這意味著Xbox曾經延續第二十個月銷量超越40%的全美市場總銷量。

  Xbox 360游戲平臺在10月份所吸收的消耗總額曾經高達3.15億美元,這其中包括硬件、游戲軟件及游戲配件。消耗者購置微軟游戲模仿器的消耗總額要高于購置其它兩家支流游戲模仿器廠家(索尼和任地獄)的總和。

  在10月份,微軟Xbox 360包攬了“美國模仿器游戲TOP10”的6個席位,其平臺入圍的6款游戲辨別是:《NBA 2K13》、《聲譽勛章:兵士》、《生化危機6》、《羞恥》、《猖獗橄欖球13》以及《無主之地2》。

  關于“什么游戲或許游戲機更好”這個命題,真的能夠歸結為團體愛好,你是一個Xbox 360玩家么,還是44% 的PS3或許Wii購置者之一?

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