藝電加速開發低成本免費游戲
2012-11-08

  網易科技訊 8月31日音訊,據彭博社報道,藝電旗下游戲任務室EA Labels總裁弗蘭克·吉貝烏(Frank Gibeau)表示,公-司正轉向開拓挪動游戲和收費游戲,將增加Facebook游戲的開拓。

  吉貝烏承受采訪時稱,藝電曾經成為收費挪動游戲的第一大發行商。

  吉貝烏指出,藝電正減速開拓本錢較低的游戲(開拓本錢在200萬美元至500萬美元之間),以使得其挪動市場份額翻番。藝電還將專注于社交媒體游戲的部分Playfish與擔任開拓搶手游戲《模仿人生》(Sims)的任務室Maxis停止兼并。

  吉貝烏今天說道,“我們將開拓社交游戲,但我們的產品線很能夠將收窄。收費游戲將是我們的次要形式。采用這種形式的話,要是未能勝利,終極的喪失也不會太大。”

  目前,開拓商們正試圖采用“跨平臺”戰略,推出同時支撐包括保守游戲機、iPad、Facebook等諸多平臺的游戲。

  吉貝烏指出,這一戰略施行起來并非易事,緣由是休閑玩家對游戲普遍黏性不高,而這類玩家又占領了游戲玩家的絕大少數。

  關于收費游戲,玩家不必付費下載,大約有10%至15%的玩家會在游戲中購置虛擬商品或許額定關卡。吉貝烏稱,《辛普森一家》(The Simpsons)是藝電最受歡送的收費游戲。

  無數據顯現,全球在線賭博市場范圍到2013年將打破300億美元。因而,社交游戲廠商們也在預備推出附帶賭博元素的產品,作為新的支出根源。

  吉貝烏泄漏,藝電尚未就能否為其撲克系列游戲和另一款游戲添加賭博功用作出決議。他補充道,添加該項功用實在并不艱難。但他說,“我們不需求為了獲得增加和完成目的而做這個。”(樂邦)

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