獨立FPS遊戲《Insurgency》收入近20000000美元口碑秒殺《Battlefield》
2015-07-13
縱觀當今遊戲既一些熱門大作,佢地既成功係有必然要素既:錢,呢d熱門IP既背後,邊個唔係享譽全球既遊戲開發商?睇睇《Call of Duty》、《Battlefield》,乃至於我地熟悉既《CrossFire》。不過有1FPS缺打破了呢個“規律”,佢就係美國獨立團隊打造既《Insurgency》,呢款遊戲在歐美主流網站達到92%既好評。據記者了解遺產承辦程序後,呢款game既由來係1名加拿大老兵希望整1款還原真實戰場體驗既game,係其他開發者同團隊加入之後終於做成遊戲Mod,之後係20141月份發佈獨立版本既遊戲(定價14.99美元),到目前為止,款遊戲既銷量已經超過左1860000,按照果隻game既定價同促銷歷史黎睇,《Insurgency》目前好可能為開發商New World InTeractive帶黎了接近20000000美元既收入。據國外既好多玩家透露了燒烤場的地址,呢款遊戲既可玩性和趣味性極高,好多人都發帖話曾通宵玩速配約會。和主流FPS大作相比,《Insurgency》有乜野特點?係大廠同大作既激烈競爭面前,1個獨立團隊係點樣'虎口奪食',做到了千萬美元level既成功呢?《Insurgency》既前身係Valve公司既Source引擎研發既1款遊戲Mod,當時名叫《InsurgencyInsurgency:Modern Infantry Combat》,遊戲既設定係伊拉克/阿富汗地區,同好多既FPS遊戲一樣,player需要進入遊戲地圖,並且分成2個陣營進行戰鬥(美國海軍陸戰隊同叛軍),款game最大既特點就係戰場既真實感非常強,而且對戰術既要求較高,player最多可以雙方16人進行對戰。
分類:遊戲