縱觀當今遊戲既一些熱門大作,佢地既成功係有必然要素既:錢,呢
d熱門
IP既背後,邊個唔係享譽全球既遊戲開發商?睇睇《
Call of Duty》、《
Battlefield》,乃至於我地熟悉既《
CrossFire》。不過有
1款
FPS缺打破了呢個“規律”,佢就係美國獨立團隊打造既《
Insurgency》,呢款遊戲在歐美主流網站達到
92%既好評。據記者了解
遺產承辦程序後,呢款
game既由來係
1名加拿大老兵希望整
1款還原真實戰場體驗既
game,係其他開發者同團隊加入之後終於做成遊戲
Mod,之後係
2014年
1月份發佈獨立版本既遊戲(定價
14.99美元),到目前為止,款遊戲既銷量已經超過左
1860000,按照果隻
game既定價同促銷歷史黎睇,《
Insurgency》目前好可能為開發商
New World InTeractive帶黎了接近
20000000美元既收入。據國外既好多玩家透露了
燒烤場的地址,呢款遊戲既可玩性和趣味性極高,好多人都發帖話曾通宵玩
速配約會。和主流
FPS大作相比,《
Insurgency》有乜野特點?係大廠同大作既激烈競爭面前,
1個獨立團隊係點樣
'虎口奪食
',做到了千萬美元
level既成功呢?《
Insurgency》既前身係
Valve公司既
Source引擎研發既
1款遊戲
Mod,當時名叫《
Insurgency:
Insurgency:Modern Infantry Combat》,遊戲既設定係伊拉克
/阿富汗地區,同好多既
FPS遊戲一樣,
player需要進入遊戲地圖,並且分成
2個陣營進行戰鬥(美國海軍陸戰隊同叛軍),款
game最大既特點就係戰場既真實感非常強,而且對戰術既要求較高,
player最多可以雙方
16人進行對戰。